【干员详评】我的房间是躲猫猫的最佳地点
2021/02/09610 浏览综合

本文首发自【明日方舟情报姬】
未经授权禁止任何形式的转载
文案 | 雨梦之海
审核 | 某瑭
排版 | 阿毛
【前言】
执剑为笔,刻画江山,在夕身上,水墨风的洒脱展现得淋漓尽致。那浓厚笔触下的创世绘卷令人神往,那恍如隔世般的朦胧山水令人沉醉。随性挥毫的夕自然不会轻易挥舞手上的五尺墨锋,“研春秋,涂鬼神”也只是一句玩笑话。但当这形意江山真的在战场上浮现,其强度又能否像画中一样巍峨?接下来就带各位一探究竟。
【干员详解】
◇基础数值
-攻击范围



(括号内为满信赖加成)
-同类干员对比

从对比表上可以看出,夕作为全新的六星群法,虽然在生命上限以及防御力两项生存属性上略逊莫斯提马一筹,但却有着冠绝群雄的攻击力,在满潜满级满信赖的情况下甚至挺进了1000大关。这样的攻击力使得夕有着可观的常态作战能力,也为技能的高输出打下了坚实的基础。
【技能分析】

(技能等级为1/4/7/专精三)
◇技能一 工笔入化

自动回复 自动触发
技力消耗7/7/6/5
下一次攻击溅射范围扩大,造成相当于攻击力150/180/210/250%的法术伤害。
可充能1/2/3/3
※溅射半径扩大至1.7
群伤+自动回复+自动触发+可充能,如此美妙的词条组合曾造就了一代神技“点燃”,单法艾雅法拉靠着“点燃”更加靠谱的群体输出被称为真群法,而夕的一技能则为群法争回了一口气。虽然只有在叠满被动的情况下技能的伤害才能超过点燃,但对于群法而言,这种自动回复加触发的小爆发技能相当可贵,由于自身攻速极慢,技能穿插的频率相当高,换言之,一技能对于常态输出的增幅、尤其是面对多个敌人时是相当理想的。在费用充足的情况下,夕完全可以凭借一技能承担常驻群体输出的任务。

◇技能二 泼墨淋漓

自动回复 手动触发
初始技力 12/15/20/25
技力消耗 50/47/44/38
持续时间 16/17/18/20
攻击范围扩大,攻击力+20/29/40/55%,攻击速度+20/29/40/55,攻击范围内的所有敌人且对生命值低于一半的敌人造成的法术伤害提升至115/120/125/130%
技能范围

二技能与远山的二技能有着相同的技能范围,这两个技能最大的优势就是大范围的无差别全体输出。群法由于自身的攻速极低,因此很容易出现输出不到位导致漏残血怪的情况,而远山的二技能便是凭借全域攻击的特质有效解决了这一问题,并将远山抬到了四星战神的位置。
夕的二技能虽然没有远山的二技能一眼有着高额的攻击力倍率,但却有着攻速的增幅,整体的输出提升要更高。攻速的提升进一步的解决了漏怪问题,半血增伤的效果也使得夕能从容地处理残血敌人,全域攻击的效果更是完美地契合了天赋。最重要的是,夕的二技能不管是初动还是回转都相当优秀,十分适合作为战场上的主力群体输出技能。
◇技能三 写意胜形

自动回复 手动触发
初始技力 45/50/55/70
技力消耗 110/107/104/100
持续时间 60/60/60/60
攻击间隔增大(+40%),优先攻击未阻挡的敌人,攻击范围与溅射范围扩大,攻击力+40/70/100/120%,每次攻击时在目标位置(可部署地面)召唤/刷新一个"小自在"(持续25秒)
技能范围

※溅射半径扩大至1.7
※刷新“小自在”指回复其生命值至100%,并重置持续时间
※夕退场时撤回场上全部“小自在”
夕的三技能是一个颇具争议性的技能,仅看技力消耗,毫无疑问三技能是一个决战技能,但这正是问题的关键所在。目前主流的决战技能绝大多数都会作为工具人技能使用,也就是即插即用,这些技能的初动时间极短,最长也不会超过15s。但夕的初动在没有技力增幅的情况下至少需要30s初动才能释放,有着相似境地的莫斯提马在有技力光环的情况下都极难登场,由此可以预见夕的三技能很难作为工具人型的决战技能使用。
但工具人技能大多数情况下只会用在高难图中,在大多数地图中,这些干员还是会老老实实的站场输出,此时夕的三技能便可以发挥自己的优势。虽然攻击间隔有所增大,但攻击召唤“小自在”的效果使得夕的三技能有着独树一帜的控场能力,不借助控制效果却能实实在在地拖延敌人的步伐。而且优先攻击未受阻挡敌人的特性使得控场能力最大化,在面对大量敌人时,兼具控制与输出能力的三技能真正做到了翻江倒海的效果。此外,技能的持续时间在1级时就长达60秒,只要有可以部署的格子,那这60秒内几乎不用担心漏怪的问题;但同时60秒的持续也是一把双刃剑,结合超长的cd,三技能的回转周期会长到一个令人咂舌的程度,对技能使用时机的把控将会更加苛刻。
即便是在高难图中,携带三技能的夕一旦获得站场机会,完全可以凭借攻击召唤“小自在”的效果拖延敌方精英敌人或者boss的步伐,特别是在面对类似泥岩巨像或者泥岩这类攻速较慢的boss时,将会发挥奇效,为我方其他干员争取到大量的输出时间。
【天赋分析】

第一天赋的效果对于攻击力本就十分优秀的夕而言有着相当可观的增幅,不过夕作为费用极高、攻速极慢的群法,想要“抢人头”并不容易。所以想要最大化夕的输出能力,必须合理地布置战场,为夕创造最佳的输出环境,例如尽量将夕部署在敌人较为脆弱但数量较多的区域,或者使夕第二天赋所召唤的“小自在”能够单独应对敌人。而对于夕的三个技能而言,一技能有着爆发伤害,二技能有着全域打击,都与天赋效果有较强的适配性。三技能虽然可以用高攻击力和召唤的“小自在”叠加天赋,但三技能作为决战技能使用次数较少,在技能持续时间中叠加天赋未免有些为时过晚,所以三技能与天赋的相性反而较差。
第二天赋使得夕有着一定的救场能力,也是夕前期叠加第一天赋的关键。

“小自在”的属性在一众召唤物中不算优秀,特别是攻击间隔,与常规召唤物的1.25s有着较大的差异。但“小自在”的优势也十分明显,法系伤害,不占用部署数量,且阻挡数为2,法抗很高,这使得小自在相较于其他召唤物更适合承担缓冲敌人攻势的任务。此外,小自在身边四格的攻击范围也是一个亮点,这使得小自在在某些场合可以起到支援边路的作用,不会浪费自身的输出。在夕不携带三技能的情况下,形单影只的“小自在”可以有效缓解正面战场的压力,而在夕携带三技能的情况下,成群的“小自在”更是敌人难以逾越的防洪堤。
【战场定位分析】
◇优劣势分析
夕的优势在其标签之中便已明示,三个技能都有着攻击范围的增幅,这是夕的群攻优势。自身破千的攻击力,以及不俗的技能倍率,这是夕的输出优势。虽无硬控却能够极大延缓敌人前进步伐的三技能,这是夕的控场优势。相较于更偏功能性的莫斯提马,兼顾了控场和输出的夕明显更适合常态作战。
而夕的劣势更多地来源于群法这一子职业的局限性,尽管在近两次的危机合约中,像小火龙和泥岩这种高费干员已经找到了自己的位置,但相似费用的群法仍旧难以出场,其原因还是整体的作战能力无法与费用相抵。泥岩有着无解的站场能力,而小火龙则有着极强的天赋以及灼地的暴力输出,但传统群法的最大优势高攻群攻却无法施展拳脚,极慢的攻速限制了输出效率,危机合约的常驻关卡敌人的数量也不多,无法倾泻输出的群法自然很难找到自身的位置。
夕虽然在攻击力上要明显优于其他群法,但自身的输出效率仍然不高,在没有大量敌人的情况下依旧很难发挥。也就是说,如果高难关卡仍旧是以敌人数值而不是数量作为主要压力,那么夕就只能凭借特殊的控场能力争取高难或者危机中的出场机会。
◇搭配指南
考虑夕的第一天赋,新年池中的陪跑干员嵯峨无疑是极佳的配合选项,丝血敌人加充能效果对于夕而言再合适不过。除此之外,夕还可以凭借三技能的大范围控场能力,与火山、真银斩等大范围决战技能完美搭配。

◇使用技巧及注意事项
除了之前提到的,合理布置战场帮助夕叠加天赋以外,在部署夕时要尽量避免其攻击范围内有不可部署方块,避免夕的第二天赋无法触发。
【潜能提升分析】

对于费用极高的群法而言,再部署的机会很少,部署费用的削减并没有太大的意义,所以潜能2、3、6的提升并不关键。潜能5攻击力的提升最为直接,不过提升并不算大,最重要的还是潜能5的提升。

增加三层也就是多增加6%的攻击力上限,对于攻击力极高的夕而言提升是相当恐怖的。但是这个上限同样也自身的局限——在夕抢人头本身并不容易的情况下,能否顺利叠到上限,也左右着这个天赋的收益。
【基建技能分析】

夕的基建技能横跨两个基建体系,能够和絮雨、迷迭香、乌有等干员产生配合,是不可多得的基建体系干员。不过鉴于其两个技能的体系效果并不能同时作用,所以想要最大化其基建收益,需要及时对不同体系的干员做出部署调整,这在使用时会产生不小的麻烦。
【培养指南】
群法一直是新手开荒的利器之一,再加上夕的一二技能都比较好用,所以夕在前期培养有着不错的培养优先级。但对于正在提升队伍整体实力的进阶博士而言,作为群法的夕并不是一个适合投入大量资源培养的干员。对于致力高难关卡的博士来说,夕有着十分令人期待的控场能力,若资源充足,可以尝试专精三技能以等待后续关卡的发挥。
【总结】
夕虽然有着一定的强度,但要说夕重铸群法荣光为时尚早,当下对于群法并不友好的环境中,夕还是很难在高难地图中找到自己的位置。不过夕的三个技能都有着独到的优势,一技能的使用便捷、二技能的高速回转与全域打击,以及三技能的控场能力都十分优秀,在常规地图的队伍配置中绝对能够占据一席之地,期待未来夕的发挥。
也可扫描下方二维码,获取更多最新情报
