作为氪金党几天游戏反馈(官方后续跳转29楼)
修改于2021/02/103288 浏览反馈
PS:作为日常重氪玩家
(网易神都16W 明日方舟8W 战双10W等 心悦3累计1140W积分……)

我算是比较公测晚入坑的玩家 当前氪金不算太大佬3W+ 处于试水期间,在体验游戏以及抱着对国风游戏的期待在玩,刚玩的时候,横版act游戏的打斗连招配合水墨风格确实可圈可点,但是开服不久出现很多玩家负面反馈,我也关注了下论坛及直播,所以尝试的去写一篇汇总。
争议1:战令系统
很多玩家用户抱怨战令频繁和以及万魔战令昂贵。开服十天从30-68-198三个战令,我只能同行业对比来看,首先开局升级送元宝总量大概100+抽的量都是游戏初始的平均值(类似各种开局60-120抽游戏)那么30的战令算是新手礼包了,68也能理解。
重点在于198战令,玩家嫌太贵。
分类来说,这种198战令=三单+648能够缩短普通玩家和重氪玩家差距(紫3以后大量的同类卡消耗)
然后对官方我想说:永远要清楚你游的核心玩家不是重氪党和云玩家。
取消战令系统不可取,游戏元宝内循环难以支撑日常消耗,氪金党和微氪、零氪玩家之间差距会越来越大,导致类似新春副本这种上升难度的本很多玩家只能靠助战、组队,这样会导致中后期大量玩家流失。
方案是可以降低战令价格(30,68很多微氪都是可以接受)
争议2:运营(频繁的暗改及文字游戏操作)
首先平衡游戏内装备、心法每次更新都需要公告形式提前声明(这应该是成熟游戏公司都应该做到的)
其次文字游戏这一说法我报以的态度持理解但不盲目去喷。
因为直播并没有详细说明买华服白送2张魔堡,只是说了华服任务可获得两张魔堡(这点对我没区别因为我自身本来就会去抽),但是中立去看待前者30+98活动送两张魔堡等于128拿两华服+两魔堡。
而新春华服纯消费198=一套华服+一魔堡远远低于之前128=两华服+两魔堡的价值,玩家难平衡的点在这里。
活动任务30张抽卡+除夕50抽卡并不能当作借口,春节作为最大的节日活动返利属于正常。
然后活动量我不作评价。
以上所有持有中立态度,也是第一次接触这家公司,我并非真爱党,我玩手游属于短期消遣,只是从论坛玩家的出发点去评测游戏。
也希望影之刃3越做越好吧,支持下国风IP~
(PS:来自某不知名网友MuC)
最后送官方一张梗图(我是真兰博,不过吃灰很久了)
走量才能赚更多,一锤子买卖走不远~
