说一下君莫笑的问题
2021/02/16336 浏览综合
首先说我是不玩君莫笑的(我是殴打君莫笑哒),说的有问题恳请大佬们轻点骂,我本身是游戏时长1300+小时的jjc咸鱼,已经一起双排了半年的好友是资深笑笑玩家,没吃过猪肉,权当看过猪跑。
个人感觉笑笑确实弱了点,最起码在现版本这些强势射辅面前很难抬头,当然其他上单也一样,问题在于连击的机制导致笑笑前期要吃打野的经济和经验。简单点说在势均力敌的对局中如果君莫笑不是顺风等同于全队逆风,更别说笑笑是越拖越弱的英雄。
前期本来是笑笑的优势期,当下双召唤师技能,一对射辅一般情况最少有两个闪现(净化)外加治疗或者护盾,我个人玩射手一般都是闪现净化,这种情况导致笑笑前期的击杀率降低不少。笑笑本身面板比较低,面对强势射辅即使压制力够大对面被迫守塔,笑笑也很难完成击杀,前期拿不到优势中后期不管你玩不玩笑笑都知道这玩意很弱。
此外还有三个很严重的问题,其一就是高低段位玩家水平不一样的问题,这么一个畸形英雄摆在这里,高分段的玩家和老咸鱼都会对付,笑笑一般是占不到便宜的,反观萌新还有普通玩家却对一个熟练的笑鸽没什么抵抗力导致被乱鲨。萌新挨了套很生气来骂,真正的伞鸽有苦说不出。

上面这些话说的确实偏激,但是高段位确实讨不到便宜,话里面其实很无奈。
第二个问题就是被大家吐槽了很久的匹配机制,队友不会玩确实坑笑,什么自家蓝被反打野不知道反对面,前期跟笑笑抢野断连啥的,奇葩事层出不穷,我是低分王者,匹配的区间一般是白金到王者之间,白金笑遇到王者射辅和王者笑遇到白金射辅结果可能是不一样的,黑车笑遇到单排玩家和单排笑遇到黑车结果也是不一样的,黑车这个东西我想吐槽很久了,举个极端一点例子,五人黑车,尤里打野,米拉中单,射辅是part-b加芳,上单教皇,天王老子来了也不一定能打得过,多的不说了。
最后一个就是付出和回报的问题,之前见过一个很极端的帖子说不是教科书打什么排位,这也能看出来君莫笑对熟练度的要求挺高的,普通英雄大家玩几十场上百场拿出去排位都问题不大,君莫笑(包括风信)一两百场那都是起步,不熟练拿出去经常梦游一整局,辛辛苦苦玩了几百场有了起色,发现强度也就那回事,怎么想都亏。
有感而发,临帖涕零,不知所云。