我觉得元气骑士中可以尝试加入的增加玩家游戏体验的内容
2021/02/18394 浏览创意同人
元气骑士这游戏的确很好玩,武器多,皮肤多,角色各有所长,怪物和场景也多,还有各种成就和隐藏彩蛋,可玩度很高。但是我觉得还可以增加以下东西:

1.增加boss战之前的开场动画:
在进入每一关的领主房间之后,不会直接进入战斗,而是经过一小段动画才正式开始战斗。就拿哥布林技师为例吧,我们先进入房间,画面移动到哥布林祭司的身上为中心,然后boss头上有文字说到:“看呐!又是一个新的祭品,可恶的骑士,你的好运气到头了!”然后哥布林祭师把手上的法杖拿出并往地面一砸,一颗陨石降落在房间当中,然后便是boss的像素画和名字的过场动画出现,然后战斗正式开始。
我在用飞龙幼崽为例子:进入首领房间,两只飞龙正在房间内睡觉,见到我们来到,其中一只飞龙醒来,然后再拍拍身边的另一只飞龙,两只飞龙都醒来之后,然后站起来并发出咆哮,战斗正式开始。
在拿巨像祖蓝为例:进入首领房间,巨像祖蓝走到我们面前,然后说道:“不错,你是一个很厉害的人,你居然能打败我的军队闯到这里。现在你离魔法石只有一步之遥了,但只可惜,你将会在这里葬身于此!”然后巨像祖蓝身上的浮游炮一个一个出现,战斗开始。

2.增加更多的角色对话:
这些对话既可以用在小怪上,也可以用在NPC上。
比如说我们进入地牢小怪房间,小怪们看到玩家来到,便出现文字说道“看哪,又是一个闯入者,大家快抓住他!”
客厅大厅中的角色也可以增加更多的对话,不再是三言两语就没了。
地牢中的NPC也能增加更多对话,比如说神秘商人:“你好啊,骑士,我这里有各种各样稀奇的宝贝,来看看有什么需要吧!”
特别神秘的商人:“你好,冒险者,别害怕,我只是一个商人人,你只要肯献出你的生命力,我就可以给你珍贵的宝物。”

3.增加图鉴功能,并且增加更详细的介绍。
在客厅中可以新增加一个书架,我们可以在这里查阅资料,可以查阅在地窖中可以看到的所有内容,并且都有一些介绍。我就拿哥布林小兵怪物当做例子:
哥布林小兵,生命值:×××,出场地点:森林。介绍:生活在森林里的原始物种,喜欢使用长矛和弓箭攻击猎物,会主动攻击来到他们领地的一切生物。
我再拿瓦克恩士兵为例子:瓦克恩士兵,生命值:×××,出场地点:外星基地。介绍:瓦克恩当中的高级成员,和其他低级瓦克恩相比,他们身材更加高大,并且有四只可以直立行走,他们在外星人的帮助下,有了特殊的斧子和霞弹枪作为武器。
我再使用火山龟为例子:火山龟,生命值:×××,出场地点:火山。介绍:生活在火山上的原始生物,虽然移动速度慢,但是他们坚硬的护甲能使他们抵御更多的攻击,它们的背部长着一个奇怪的洞口,他们可以使用这个洞口发射陨石向敌人发动攻击。
并且boss和角色也能增加介绍:
例子:
骑士:生命值:7,护甲:6,能量值:200。当魔法石被抢走之后,原本生活在世界上的骑士绝大多数全都投靠给了外星人,成为了外星人手下邪恶的爪牙,但也有极少数的人选择离开城堡,为拯救世界而战。一个身披橙色披风的见习骑士,它能夺回魔法石,拯救这个世界吗?
火山沙虫:栖息在火山深处的原始物种,虽然他们贪睡不爱活动,但是他们一旦察觉到有敌人袭来,他们就会发出强大的实力,他们擅长钻入地下躲避别人的攻击,有时也可以用他的大嘴巴这火焰弹攻击敌人。魔法石头被夺去之后,火山沙虫被外星人控制,成为了守护魔法石的看门犬。

好了,这就是本篇文章的全部内容,大家看看乐就行,我也希望官方能仔细考虑一下我写的内容。