关于官方的态度

2021/02/18867 浏览综合
我来说句公道话,这次官方的公告,虽然没有解决所有问题,但确实让我看到他们想做好的态度,这几天我也一直在说华服本身就是华服,它不是装备,卖数值是最下下等的,没想到他们真要改了,我们是玩家,不是同行,不想搞死一个好游戏,没有利益没有意义,如果官方真的想要做好,且付出行动,我相信没有玩家会去谩骂,就如一个男人,没钱不是罪,不努力,支愣不起来才是罪,游戏不是独裁,没有玩家的支持就会死,游戏也不是玩家张嘴闭嘴就能活的,也需要官方的努力,这几天大家对官方的不信任,只证明了一件事,那就是玩家和官方不同心,这让我很惊奇,我玩的游戏见的游戏不算少,但这种情况却很稀罕[嗒啦啦2_惊了]
为什么会出现这种情况?这需要官方多加注意,之前玩过的文字游戏和屡次的“暗改” 是否在你们的“改良”范围内?我不是大神不是大佬,也不是什么心理学大师,所以游戏方面的修改我很难提出好意见,毕竟一千个人有一千种见解,只不过希望你们注意的是,游戏是人玩的,而这个“人”应该是谁?是什么范围?这个游戏设定注定游玩人群岁数集中于18~25左右,再小的就直接健康时间,再大的就忙于事业,难以投入,所以请问对这个人群中,应当开放多少的充值活动和精力时间?我相信你们工作室负责“调研”比我专业,便不赘述
再说一个大家都懂的道理,通过这次华服价格大家的反应来看,我觉得主要是因为不值,如果我买来的只是一个上色的数值装备,那两百是我无法接受的,因为价值决定价格,而“价值”又是主观的,就会出现你视若珍宝的东西,予我一文不值,很显然,这次华服并不让大家满意,若你们真做的好,我相信两百大家真没问题,所幸这个问题被你们看着眼里,也提出承诺改变,现在玩家能做的,就是相信官方
关于我为什么游玩这个游戏,第一,游戏的画风风格对我是最大的吸引,希望官方在以后的更新中不要舍弃了如今的风格画风,第二,畅快的连招系统和有特点的技能效果,这一点相信官方也在纠结,你们一直不想做一个纯数值的游戏,那就需要更多的战斗机制,作为一个弱联网游戏,你们很难做到平衡一切数值系统,你们也一直致力于平衡数值,我无法提出帮助性的建议,但是我觉得有特点=更多的选择性,让角色有更多的套装,技能甚至心法进行搭配,这里面要投入大量的精力,不求一跃而就,但求细水长流
我的B话~~到此结束[嗒啦啦2_谢谢]
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