九九归一腕穿戴指南

修改于2021/02/201792 浏览攻略心得
有一说一,九九归一做出来了,然后我发现这伤害有那么亿点点低[嗒啦啦2_起了杀心]我记得明明是25%啊,咋变成15%了?
言归正传,这次讨论的是九九归一对于消耗杀意技能的伤害加成效果。希望对大家有所帮助。(太长不看的话直接跳到下面结论[嗒啦啦2_哈哈])
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先上图,我将鸭嘴刺和极隼调整到基础伤害接近。
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下链直接带鸭嘴刺或者极隼,伤害基本一致。
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带上加杀意的技能,调到杀意相同,甚至于完全一模一样。(游戏里伤害不会是确切值,而是在一定范围内波动,所以那2%差距在波动内,就一致了……)
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然后是直接加伤害的精研,这里我一个研了,一个没研。
因为是需要基础攻击才能看到差距,这里我没脱装备,但是……几乎一样……
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换成踏剑绞杀这种不需要杀意加成就能加的精研,也几乎一样。
可以得出结论:九九归一对上链的伤害加成只加技能基础伤害,不吃杀意强化,不算杀意加成,不吃精研……总结,九九归一基本fw,如果是追求战力不用考虑这件装备,混沌腕很香,一刀流无锋玩家除外[嗒啦啦2_哈哈]别问我为什么俩号都做了,问就是一个金龙一刀一个铁憨憨一拳,快乐就完事了[嗒啦啦2_滑稽]
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更新,已验证,下链即使使用杀意强化技能,下方技能链加成依旧为基础伤害值。
目前推荐下链加点:放置非杀意消耗的中伤技能,例如:无锋的月光斩,落星,踏剑,小葵的极隼,强化后的幼鹰展翅,无论是铁憨憨还是玉玲珑的觉醒(这俩技能我就没带过,而且大多数小葵玩家好像都不带),强烈推荐觉醒,伤害高,cd长(下链不用,再长都无所谓),没有杀意消耗。
精研切记要给上链!!下链没用
加点优先给上链输出技能,下来是下链的伤害技能,下链优先觉醒,之后是极隼这种只有20级的主要输出技,点完还有剩余再点加杀意的非杀意技,最后还有盈余再考虑杀意技(原因见上图,同样伤害,极隼只需要19技能点,鸭嘴刺26点,技能点利用最大化)。
以上。
感谢观看,希望对你有所帮助。
附:数据测算还是有用的,改了技能加点和精研加点后我的一刀伤害从600提升到了800,泪目[嗒啦啦2_哭]
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