岂可修

修改于2021/02/20314 浏览综合
元气越玩越乏味了,希望凉屋早点出游戏内的社交功能吧,方便路人局和队友联系沟通和长久交流
唉,虽然元气玩法确实很多,但习惯了之后就开始没意思了,每个bug,各种武器的搭配,技能的玩法都已经熟知,玩的越多,元气也越来越简单
从老老实实走位拿着小破枪慢慢磨boss,到现在几乎把把都能拿盾牌,遇见各种buff加持。玩着强度越来越高的技能,拿到好的武器遇见狂战士雕像后直接秒杀一切,通关带来的快乐也越来越少,甚至感受平淡,DZT通关现在也觉得毫无成就感。
成就感越来越少,而更难的是元气玩家们的不认同。因为随着时间流逝,虽然元气更新并不算很慢,但也有大批玩家了解很多很强的玩法,懂得各种无敌的搭配
以前遇见一把红武都能是值得炫耀的好事,现在各种花哨的操作越来越多,老玩家们也开始越来越麻木了,不得不说元气的论坛很多老玩家入驻。
很多玩家都非常了解元气这个游戏,元气虽然武器繁多,但玩法和内容确实是不复杂的,很容易玩明白
以至于新玩家在论坛发帖子时,总会有大佬去萌新的帖秀自己更好的操作和通关记录,点赞总是很少,评论和假装指点萌新的自吹自擂缺不少见,大家对别人的精彩操作和肝帝行为大多也比较冷漠,从指挥官金杯达成小怪全金框到武器金框也都比较难得到别人的肯定
只有脱离了正常玩法的同人创作和另类通关方式可能会更受关注,这也没办法,我自己玩了这么久 看到别人发帖也觉得司空见惯,平淡无感,单机游戏始终还是更追求个人体验,对其他玩家的认同也确实困难
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