“老玩家”的几点感受

2021/02/21252 浏览反馈
我之前玩过,那个时候还叫《弈剑》,不是新玩家,下面几条都是基于此
1.画面灵敏度问题。感受最直接也是最败好感的一点,操作有点太灵敏了,玩家容易晕(虽然我还没晕)。进去一发现这个灵敏度问题马上就有些不想玩了,对于一些从没玩过的玩家来说直接劝退了啊,感觉是很严重的问题。以前那个灵敏度挺好的啊现在怎么改成这样了,以前逛论坛就没怎么发现有吐槽这个的,今天想起来这个游戏一看发现论坛里面好几个说灵敏度的。
2.难度问题。以前有人机,有好几个关卡,难度不一,适合新手,但没有匹配没有联机。现在有匹配了但是人机模式我没找到,招式那些没仔细研究(我都是在人机实战中研究的),然后直接去打,发现是匹配,当然是输啦,不过还是凭着老玩家的倔强把对面血量打掉大半。
3.画面颜色问题。刚进去那个院落,说要找木桩练习,这倒不难,但是说右下角有个“锁”,因为背景特别黑,我运气好直接点中,但是玩家如果没注意到那句话(哦对了里面字体也有些小)就不知道该怎么办。
4.其他。更加繁琐了,以前就一个页面,不需要我走来走去,一会进房间去书架旁边,一会去请教npc,配合敏感糟糕的灵敏度,经常走到房子门后面走半天走不出来。选招式也有些云里雾里,字小,不知道怎么选,乱点了一会才知道的。以前的《弈剑》有更新过那种影子来演示招式,这里面我没找到,有些失去耐心了就没仔细找。选招式还有人机可陪练
总结
跟以前的《弈剑》相比
优点:1.有匹配、联机这种新模式出现
2.招式方面有改进,新手可以知道该怎么去拆招
缺点:上面说的几点都是。1.灵敏度灵敏度灵敏度灵敏度灵敏度灵敏度灵敏度
2.没有人机模式(或者是有这个模式我没找到,即使有不也能说明问题了吗——不容易被玩家找到)被灵敏度第一印象拉低了所以没耐心去找了
3.更加繁琐,以前的画面简单,看着也舒服,有哪些东西一目了然,这个我还得去慢慢找
4.缺少必要说明(除了刚开始左上角那几句话)
如果两个现在的《弈剑行》跟以前的《弈剑》让我选一个,我毫不犹豫会选以前的《弈剑》,因为玩的舒服,看着舒服,整体感觉远超这个。
个人感想:我一直想玩这种类型的游戏,直到当时发现了《弈剑》这个游戏,欣喜若狂,也很好玩,当时和两个穿红色衣服的人机姐姐在古树下对打好快乐。后来游戏在改进,就玩不了了,今天发现可以试玩,真的很失望。
希望能出个老版本的《弈剑》,不再更新都没关系,只是更喜欢那种。
我喜欢这个游戏,所以希望它能变得更好,所以我花了很多时间写这个,不然直接退出卸载就好了,勿喷。
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