个人建议!汉末霸业

修改于2021/02/221743 浏览官方已回复
1:港口
电脑对港口进攻欲望太强,需要调整一下逻辑问题。港口不能单单作为一个独立城池,将港口规划到主城建设中,这样主城就能直接发出建设港口的命令。并且拥有港口的城市,经济和商业必须要有加成才合理!不然要港口干嘛?
港口和城市应该属于一个整体,建设方面只需要主城建设就可以了。
港口在进攻方眼里相当于一个前哨站,进攻方需要先进攻港口,再进攻主城这么一个顺序!
防御方不需要在港口驻兵,只需要保证城市里有兵力就可以
进攻方也可以在港口停留补给防御,港口也可以单独占领,但是与之相链接的主城没有攻陷,就不具备发展能力
防御方丢失港口后将损失资源,并且伤兵恢复大量降低,资源获取大量降低,士气大量降低。
这对进攻方有优势,进攻成功就能获得资源打击敌方兵力和士气。
防御方也同样拥有优势,防御方拥有两次防御的机会,但是丢失主城,主城链接的所有港口都算丢失!
这就意味着有的城市只有一个港口,不需要进攻港口可以直接打主城,或者有两个港口的城市也只用打一个港口就可以,大大节约重复的战斗
防御方如果直接放弃港口不主动防御,不会有任何资源损失,但是士气会下降,主城资源获取会下降
玩家不需要大量部署将领,反而把精力留在攻防战上面,游戏性大大提升!
港口应该拥有封锁道路的能力,并且港口支持同盟无条件通过,非同盟的军队路过必须要外交才可以!这样外交手段才能体现!
关于港口外交的价值:
假设:曹操和我不是同盟关系,但是势力关系非常好,在关系没有破裂的情况下,曹操借道去打别人路过我的港口,我可以有选择让他过或者不让他过。
这种情况下玩家拥有选择的权力,别小看这个能力,这个外交能力可以让你在联盟外养一个单独势力,或者清楚知道曹操进攻兵力和进攻方向,从而更好的利用曹操帮你开路。
离间曹操与某个势力的关系,让曹老板给你打工,从而用最小的代价和时间得到你想要的城市,你还可以断他的兵线,截断曹操与主城的支援,这个功能非常有价值)
2:异族
复活时间要延长,并且每次复活后增加的兵力和奖励也要相应增加。
而且异族不能单单只能进攻附近城市,异族也应该拥有大面积入侵和长线作战才合理!异族每次掠夺一个城市后会继续掠夺下一个城市,每次掠夺后兵力持续增加,当异族前线兵力达到30万时
(留守在异族大本营的兵力按照异族前锋部队每劫掠一座城市,前线的异族兵力增加,大本营的兵力也会因为劫掠的资源增加兵力,异族大本营被玩家或者电脑攻陷,在外的异族兵力依然可以存在,但是继续劫掠不会增加大本营的兵力,只会增加异族流亡在外的兵力,此时流亡的异族士气大量降低)
当异族前锋兵力达到30时!汉帝的作用就来了,面对异族入侵,汉帝直接禁止国内战争,并且发布悬赏类似的召集令,将玩家和电脑联合对抗异族!
面对汉帝的召集下国内虽然不能有战争,但是可以用外交手段,这也可以再次体现一下闲置许久的外交技能搞搞破坏和笼络人心,还可以利用外交加强与异族的关系,从而让异族大举入侵的部队绕开你的城市
虽然历史上三国时期的异族就是废物,但是如果不改动,异族和土匪有什么区别?好歹也是异族啊,总不能和土匪平起平坐吧?
3:神兽
个人还是挺喜欢这个功能,不过有的人并不喜欢,那么可以在开局设置里添加一个开关,就像禁止虚拟子女的开关一样。
4:水战
增加水军和水军将领!必须要有单独的水军和水军将领技能才合理,水军水战拥有加强属性,水将也同理!在水面和港口的战斗中拥有特殊加成!
5:电脑联盟和AI智力
电脑AI其实不用怎么调整,只需要按照势力之间的关系来决定电脑势力之间是否长期保持结盟,只要没有其他势力离间,联盟将一直存在,联盟需要外交来提高势力之间的关系才可以联盟
当玩家利用外交手段降低电脑之间的关系,关系到达一定的值才会破裂,破裂之后的电脑才会互相战争。
玩家与电脑结盟情况下也应该保持长期联盟状态,在电脑没有用外交手段分裂玩家联盟的时候,每年玩家只需要固定缴纳少部分的资源就能维持联盟,还可以少量增加联盟成员之间的关系
电脑整体的智力水平就会得到提升!也不会盲目进攻,这样玩家就能借助盟友领地的规则借道,跨越地图长线作战,不需要像以前一样一个个城慢慢打。
当电脑联盟发起对某个电脑势力或者玩家势力的进攻时,联盟成员必须出兵进攻,反方联盟发起救援,必须出兵防御或者支援被进攻的城市,如果拒绝出兵,将会被联盟踢出,关系下降
联盟发起的联合进攻,设定成联盟成立三年以后,联盟内势力最高的势力有权力发起对某一个城池发动联合进攻!此后每两年一次联合进攻!
在敌对势力联盟后,玩家也会有充足时间搞外交,分裂敌方联盟势力,也不会因为突然的联合进攻手足无措。
6:土匪
复活时间延长,土匪拥有俘虏将领的能力,电脑和玩家被击败后有大概率会被俘虏将领,此时如果土匪被讨伐成功,被俘虏的将领,归讨伐成功的势力。
土匪每次成功掠夺,掠夺资源的比例会再次增加兵力,土匪数量增加也会提高奖励!而且土匪拥有搜刮的能力,每次土匪成功掠夺后,资源会积累在山寨之中,讨伐成功的势力不但会获得土匪累积的资源也会获得土匪俘虏的将领和剿匪的奖励,这对玩家来说,战略意义重大,也相当于一个银行
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