技能设计
2021/02/2360 浏览综合
好久之前的点子,现在给大家康康
被动
周围造成伤害会给自己和范围内的敌方英雄标记时之刻,当标记达到12层时,下一次造成伤害时则扣除目标自身损失50%的血量,每次消耗一个时之刻会减少我方所有技能1秒CD
一技能
引爆标记将回到标记点数之前的状态
二技能
左划
范围之内时间停止并对三技能附加一个被动
右划
范围之内加速时间并对三技能附加一个被动
时间加速
整体速度增加100%(领域内所有人都生效,技能弹道速度,释放技能的前后摇)
时间停止
时间停止时领域内每存在一个弹道、英雄或小兵时标记引爆伤害会额外增加1%
三技能
展开一个领域,自身无法移动(队友和敌方没变化),引爆领域内所有的标记造成伤害(伤害+标记点数÷领域内敌方人数)并附加额外效果
消耗标记造成标记期间30%伤害x标记数量