内心纠结小氪的一天。

2021/02/24433 浏览反馈
2月24日 凌晨3.40
还不清楚今天是晴还是下雨或者阴天,天气预报说晴就当是晴吧。
今天吐槽了一下影之刃3,对不起我期待了这么久。我好气,真的好气,明明这么优秀的游戏就这么毁了,相比较于影1的技能链系统毫无进步还退步了,真的就是开*****,明明是吃饭的家伙,反而莫名去搞什么装备系统,我都没明白这东西早就被人玩透的玩意儿有什么好去搞的顺着抄几套不就完了嘛。连套装,装备形式各种装备系统都能抄好几十个不带重样儿的有什么好搞的。自己吃饭的技能链系统不去革新,怎么想的,觉得从影1的设定抄过来玩家还吃这一套?我自己都能想到,比如技能融合系统,两两融合形成新的技能,再比如杀意系统的革新,从供需关系变成增加变换各种特殊需求特殊形态的新系统,比如我需要伤害,由产生的普通豆子变换增加伤害豆子,要各种buff再进行变换,配合各大副本,怪物,环境,属性,形成新的一套新技能链系统。难度直线上升但是乐趣很提升很多。再或者技能释放组合,职业转职技能不单单只是变个花样,比如无锋,金龙剑前面接上挑可以选择会变成巨形大剑下砸也可以保持原样,给每个职业多一点花样而不是还是吃老本行。
很失望,失望到我都想去众筹大家伙儿自己做一款专门属于玩家的游戏了。这篇文章我删删减减写了三回,第一次想写这几天的心路历程的,突然众筹这个念头挥之不去,又删掉写众筹的帖子,后来觉得不靠谱又又又删掉写了这个。
我的武侠梦,水墨风,独一档的技能链啊,好可惜的影之刃3,就这么没了。
好气啊,是真的气,就这个画风,这个画工,真的是白给,这内测都内测个什么玩意儿,我弦者那次测试写了好长的反馈信,没指望听我们的,哪怕稍微改改呢,在装备上面做什么功夫?从快意恩仇飞檐走壁高来高去还能耍两套地躺拳的大侠,变成了要么只能上天的小鸟,要么变成只能地上滚的野鸡,或者只会劈砍不会招式的三脚猫,还有完全只能依靠大招打怪兽的奥特曼?要不要变个红灯给你提示下要放大招了?真的多动动脑子,别每天兰博基尼兰博基尼的,那车我买过我侄子挺喜欢的,确实是快,又帅,我侄子晚上睡觉都不撒手。
8
1