如果三百的双轮 盘手感能优化,会很快乐

修改于2021/02/25122 浏览综合
无相剑
被动:黑白双灵:无相剑拥有黑白两位剑灵,其中白剑温和,止戈为武,黑剑暴虐,杀气纵横。无相初登场时,由温和的白剑主导。双灵天生相冲,黑/白剑对目标造成伤害时,会施加剑气印记,若一名目标身上有两种剑气,则会互相冲击引爆,造成20/40/80/120(+100%ad+6%已损失生命值)魔法伤害,并减少所有技能cd1/2/3/4秒,在1/4/8/12级提升。这个效果对每个有单位4秒cd。由于天生相冲,黑/白剑灵共处时,无相剑会由于双方争斗,全属性下降至70%。
一技能:剑围:白剑划出剑围,对周围敌方造成20/40/60/80/110/130+(100%ad)物理伤害并小幅击飞,并留下剑阵持续1秒,在剑阵中自身移速降低99%,获得60%伤害减免,剑阵会对进入的敌方单位施加白色剑气并减速60%。
剑气:向目标方向劈出一道剑气,对命中单位造成20/40/60/80/110/130+(150%ad)物理伤害,并减速50%。cd4秒
二技能:剑意纵横/杀意沸腾:裹挟着剑气向目标方向突刺,对路径上的敌人造成(100%ad)物理伤害。若由白剑释放,纵横的剑意会击碎目标20%护甲,若由黑剑释放,沸腾的杀意会震慑敌人,使目标之后所受伤害提升15%,均持续三秒。每次升级会提升该技能的突进长度和速度,初始为2码,满级为8码。固定cd为8秒,无法接受冷却缩减。
三技能:白衣剑身/黑暗剑魂:向目标方向分离出黑/白剑身,对路径上敌人造成(100%ad)物理伤害并小幅击退,使用第二个***操作分身,分出的剑身无法普攻,但可以释放技能,其身体纵横的剑意会持续对周围施加剑气印记。黑/白任何一位剑灵死亡则英雄死亡。cd10秒。
归一:分身后2秒可以使用,两位剑灵向中心互相冲撞并合二为一,同时会击退路径上的敌方单位,期间无法被控制,冲锋期间造成剑意纵横/杀意沸腾的伤害,碰撞时会在中心形成黑色剑围,同时造成剑围/剑气的伤害和效果。左滑则白剑占据主导权,右划则黑剑占据主导权。合二为一后血量为35%最大生命值,剩余35%会在5秒内恢复,期间其它属性为100%。
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