我只想给官方提点炽刃增强的建议
2021/02/24810 浏览综合
说实话,看到炽刃的新精研技能还有橙帖里说到对炽刃传说武器数值增强的时候,我非常的失望,我认为炽刃的设计师根本没玩过炽刃,纯粹拍脑袋设计了一套技能,看到喷的人多了象征性的增强了一下而已。真的让玩魂特别是喜欢炽刃的玩家寒心,因此我想针对我理解的炽刃的弱势的原因和增强方向提点自己的建议,反正也没啥用。
首先说说为啥炽刃弱。
动作迟缓,技能速度较慢,技能伤害较低,缺乏控制,破甲能力低下,导致技能命中完全没有保障,输出效率低下,且自身保命能力极差。
同样是用重剑系武器的,无锋有着顶尖的技能百分比(算上防御加成)、强力的buff技能、较强的破甲能力。我就想问下,策划你要把炽刃传武数值增强多少才能让炽刃的大招觉醒技能能够媲美无锋的金龙剑,我甚至都不想对比金龙剑和燧断的技能范围。而另一个铁公主则可以拥有双链眩晕、奥义眩晕的强力控制,使自身始终在安全的环境下输出(虽然输出也一般般)。当你的游戏进度到了无尽中后期的时候,你会发现炽刃完全无法继续下去,强者简直是摆设、打一套全打护甲上了,突然死亡是常有的事。炽刃玩家想玩下去唯一的选择就是转绝影或者拿普攻套(同样用普攻套也远不如绝影)
在我玩这个游戏之前,通过介绍视频,我对炽刃的表面理解,这应该是一个以高爆发为特点的近战职业,但事实上他的伤害全职业几乎垫底。
因此我认为官方要增强这个职业,必然要通过几乎重做的工作量才可以达成,以下几个方向可供参考:
1、燃烧buff需要重新考虑其收益
炽刃玩家甚至需要武器打上火神才能保证吃上传武那可怜的15%独立增伤,燃烧buff本身的伤害几乎忽略不计,无法叠加还是每秒伤害,燃烧实在太弱了,炽刃应该叫只刃,就一把破刀哪来的火?至少应该考虑增强燃烧的伤害或者考虑更强力的联动来确保其收益处于正常水平。
2、技能形态/技能破甲数值和百分比/技能释放速率和范围需要大幅度的增强
破甲必须要加点了,否则炽刃的技能甚至都打不出硬直。技能麻烦多考虑考虑,像这个新精研的形态,在无尽里怕不是把怪拉过来秒自己?你要打近战爆发,要么冲上去很快破甲把高伤害打出来,要么就能够对怪物行程有效控制使那些比较墨迹的技能能命中才行啊。还有觉醒技能的攻击范围,真就那个剑视觉效果那么点小?
3、buff技能需要实装/增强
那可怜的凶斩杀意强化加成啥时候能实装?能不能重新制作下buff让炽刃能和绝影区分开,甚至可以添加一个高输出但提高承伤(类似黑白剑)的buff给炽刃,否则你就拿个破烧火棍跟那狂什么呢?
真心希望官方能够仔细思考下炽刃玩家的游戏体验,用心做职业平衡和优化。我还记得安卓暗魔服务器那个叫火刀的大佬,一度全职业打桩第一,那大概已经是炽刃的极限了,后来被无尽15层劝退了,希望这样的事情别在发生了。