fp 游戏王diy(sivi篇)
2021/02/24161 浏览玩家共创
总体设计思路是蓄力,破坏和ai拳套
第一张sivi
攻击力随等级提高(蓄力时间)
检索拳套

拳套
因为是ai所以做成了同盟怪兽
用卡加等级(蓄力)
检索陷阱放置指示物(蓄力准备出手)

暴走的拳套
破坏效果(攻击)炸指示物数量的卡(蓄力越久越强)

这一套下来sivi的等级会下降,攻击力下降模拟后摇
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