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修改于2021/02/27427 浏览同人专区
新的植物
诅咒根茎
形态奇怪的植物,根粗大,茎缠绕着,外表看起来就好像一个大圆球。整体呈现褐色或者棕褐色。味道苦涩,辛辣,口感像是泡过水的抹布。被人评价为诅咒。不过依旧拥有药用性,可以治疗外伤和发炎症状(就是会让你感觉到不适而已)
效果
意志+6%exp
饱腹+1000
生命成长+2%exp
特殊效果
吃下去后造成12回合的混乱(不可抵抗免疫)
沙果
一种由生在在沙漠地区的树生产出来的果实,外表凹凸不平,大小大概是苹果差不多,颜色多数是红褐色或者黄褐色。果实味道很酸,富含着大量的水分,口感软绵绵,貌似棉花,所以又叫做棉果。果实外表有一层皮,皮貌似并不能吃,因此大多数人选择直接用武器劈开。
效果
力量+4%exp
灵巧+2%exp
饱腹+2400
特殊效果
生吃后获得20回合中毒
玩家服用后
生吃『啊…这是什么难吃的东西』
做成料理『好酸,酸掉牙了』
胶果
一种外表流着黏黏的液体,并且散发着奇怪香味的果实,生长在森林地区,其内部的果肉味道很甜,口感类似生的甘薯,听说生产这种果实的树生命力极其顽强,一般也拿来做绿化。
效果
魔力+9%exp
体质+2%exp
生吃饱腹+1100
做成料理+1400
特殊效果
生吃后获得17回合噎住
玩家服用后
生吃『唔,好粘,把嘴巴都要黏住了』
尖刺木花
这种花生长在丛林地区的尖刺木上,尖刺木虽说是树木但是砍伐后会流出血。本身的树干和树枝带有尖刺,可以防止动物碰撞。不会结果,但是会开花,花的气味浓烈且令人难以形容,花的味道吃起来比腐烂的食物还恶心,不过用水煮久了后就没有那么恶心了,口感像是在嚼菜叶子。但是花拥有很强的药用性所以也有人栽培,也算是不错的防线
采集时有概率被刺伤,造成16回合流血
花食用效果
感知+3%exp
体质+2%exp
饱腹+400
特殊效果
生吃获得30回合虚弱,12回合再生
做成料理获得20回合再生
玩家服用后
生吃『我宁可吃臭袜子也不吃这东西』
做成料理『相比于生吃好了』
新道具
水果集装箱
能够存储8种水果
商人们经常用这种东西存放水果拿到集市去买,因为不如冰箱所以只有在偏远地区才会有用,不过因为售价便宜也经常有人在用,或者距离不远的话选择这个要比冰箱合适的多(只要你不怕腐烂…)
如果身上携带被水勾玉,则水果腐烂速度+5%
如果身上携带寒冷勾玉,则水果腐烂速度-10%
彩蛋
若储存水果的总量超过300个则会触发『小心点啦,快装不下了』
新药剂
沙果果汁
药剂
使用沙果,瓜,胡萝卜制成的果汁,味道酸中带甜,适合小孩子饮用,并且鲜榨的最好喝
效果
力量+10%exp
灵巧+6%exp
饱腹+220
饮水度+900
特殊效果
效果会随着时间减弱
玩家服用后
『嗯~好喝』
彩蛋
若玩家年龄<14岁
则有概率触发语句『下次一定要喝个够』
理智恢复药剂
一种用诅咒根茎,守护药水和振奋药水混合而成的药剂,可以帮助人们恢复理智
效果
恐怖值-55%
新系统
基因突变
不同地区有着不同的突变系统
正常地区:实验突变
以太地区:以太突变
耶鲁地区:辐射突变
艾索里亚之海地区:适应性突变
效果:敬请期待
勾玉系统
分为
普通勾玉:防御+,运气+
被水勾玉:自身永久处于湿润状态
秘法勾玉:魔法耐+,被元素攻击时反弹7%伤害
寒冷勾玉:冰耐+,走路时有概率冻坏药剂
淬火勾玉:火耐+,有概率烧坏身上任意一件物品
恶魔勾玉:地狱耐+,有概率被恶魔缠身,受到伤害+,但追打+
生命勾玉:自然耐+,增加治愈和冥想
恐怖勾玉:暗影耐+,走路有概率增加恐怖值
疾驰勾玉:速度+,雷耐+,走路有概率麻痹自身4回合(可免疫抵抗)
感通勾玉:精神耐+,视野范围变大
勾玉按纯度分等级,纯度越高的勾玉越强,但是会汲取你的血量和蓝量
勾玉:不同的效果不覆盖,相同的取品质高的
勾玉最多带3个
恐怖值
恐怖值分为
0%-10%,
10%-20%,
20%-30%,
30%-45%
50%+
这几个阶段
恐怖值是处于失明,混乱状态,或者受到暗影伤害时增加
效果
0%-10%被攻击有概率无法闪避
10%-20%无法闪避概率增加
20%-30%不光无法闪避,如果意志过低会进入恐惧状态
30%-45%恐惧状态加强
50%+闪避完全降低20%,被暴击率增加
恐惧状态:
根据意志判断,可见视野随着意志变化,意志最低的时候什么都看不清,并且有概率额外遇到阴影,鬼魂,死灵类的怪物。
意志高有概率抵抗恐惧状态
但是一旦进入恐惧状态就是不断减少意志
恐惧状态会随着时间会减少,但是进入50%以上需要用理智恢复药剂直到恐惧状态解除
效果
40%+睡觉时南瓜噩梦和突然变异增多
50%+睡觉装备被诅咒概率提升
60%+施法成功率下降60% 睡觉必定被诅咒一件装备,睡觉获得变异皆为负面
70%+后释放法术成功率降低80%,被暴击率上升
100%后释放法术必定失败,被攻击必定被暴击
梦中战
睡觉有概率发现一个奇怪的洞口,然后会触发梦中战
效果
持续到睡醒之前怪物会不断涌出
如果持续到醒来则大量增加潜力和增加中量经验
若无法持续则突然醒来,不会获得任何经验和潜力并且还会增加5%恐怖值
强度按照玩家等级+最深地宫层数/1.5
如果怪物强度大于推荐地宫层数,则怪物每高10级+3%获取量
如果怪物强度小于推荐地宫层数,则怪物每低10级-4%获取量