关于技能流加强的想法
2021/02/26503 浏览反馈
关于技能流的加强
最近普攻和奥义腰带一出,一下子把原来的技能链流派甩开了至少1倍伤害。(木桩输出上我普攻流一亿三,技能流五千万)。就算技能流伤害打木桩吃亏些也能说明一些问题了。
那么如何加强技能流派呢,这不是添加一两个技能或者修改倍率就能做到的事情。而是应该从游戏机制上做出一些改动。
游戏内其实连击火焰系统是个非常不错的设定,但是目前就算达到五连击火焰,(五连击火焰非常容易滑落且需要一点时间堆叠),也最高提供50%的全伤害,带魔套可以达到175%全伤害。这看起来很多,但是在目前大部分人全伤害加成400%-600%的情况下,就显得不那么重要,这也是魔套两件套提升与一条魔项链差不多的原因。
因此我建议把连击火焰的加成改为独立增伤,并且连击火焰只能再消耗杀意的情况下获得(限制技能流不使用获得杀意技能)。这样技能流就能接近普攻流或者奥义流的水平。