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不请自来
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自己没事时YY了一个机制,大家觉得防反后加个qte如何
2021/02/26
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综合
可以自己设置一个技能,防反后触发qte,可以不消耗杀意直接释放一个强化的技能。能不能以此来提高防反收益,增加游戏的动作性和趣味性。或者给每个职业加一个独立的破防技能,在怪物攻击时使用,自身免疫此次伤害,对怪物造成破甲并眩晕,营造一种拼刀的感觉
如果能实装感觉会更有趣味,现在的模式太偏向打桩了
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