如果我来做策划

修改于2021/02/27651 浏览综合
1、公布伤害公式、明确所有伤害类型的文字描述,如鬼手绝技3是全部伤害,沉静铁腕是与返璞归真套加算的独立伤害
2、修改无尽劫境模式,参照暗黑3大秘境,删除装备耐久,将每一层的永久buff改为持续时间较短的临时buff(参考暗黑3闪电塔、护盾塔等)(目的是尽量体现出玩家原本角色的战力和伤害数值,而不是一个加成后持续过高的输出能力,那不但毫无意义,又反而使玩家对自身的养成成果感到乖离麻木),削弱虚无词条,削弱琴女奶量,减少玩家回复限制,增加连控减免等词条,大幅提升层数至81层,但玩家即便全部资源都满了也无法达到,开放劫境榜单,平衡套装各部位掉率,使该模式同时成为玩家享受自身养成成果、锻炼自身操作技巧、测试自身搭配强度、获取大量装备材料、与其他玩家对比竞争获得成就感的全新玩法
3、增加新玩家对魔宝、邪后的获取渠道
4、开放仓库,存储上限为每类型初始各999件,可以扩容
5、木桩的血量上限现在为99999999999
6、对鲤鱼和唐门的易伤、龙体的增伤等错误的伤害机制或数值进行修正
7、开放断罪的防守、进攻搭配,当玩家作为罪体被攻打时自动切换为防守搭配,反之切换为进攻搭配
8、开放转职
9、行运豹子的特效现在每使用完一条技能链也能触发了,但对buff数值进行了适当调整
编不下去了,后续想到了再补充[嗒啦啦2_吃瓜]
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