给游戏公司的一点建议
2021/02/27223 浏览综合
这次游戏公司搞了黄巾活动,很好,非常好,战斗终于有点挑战了,但是很显然,V0版本还是有不少可以改进的地方的。
1. 历史武将存在感太低了
这是三国类游戏,我们当然希望更多看到三国武将的出现。但是黄巾活动完全以自建武将作为基础,历史武将只能作为防守,不能上场,这就很大程度的减弱了游戏主体的概念,希望在后续的版本中,三国武将能陆续登场参加战斗。出现的形式可以比如说用玉符抽取,系统每天再安排一定的福利送武将,来保证不花钱的玩家也不会出现无人可用的情况。
2.个性化太低了
个性化低体现在两个方面。第一是武将,随着技能和宝物的越来越丰富,武将的多样性的确有所提高;但是,天花板太低了。随便拿个关兴,张苞这样二三流的武将,武力培养到100,技能极限培养,你告诉我,他比吕布差在哪儿?吕布还不能当军师,关兴可以,直接秒杀。名将没有名将的特殊性和不可替代性,让游戏的光彩大幅度削弱。
第二是玩家。现在的黄巾活动,玩家上去的武将清一色的统武99,脸反正也都是一样的,你有的我也有,打来打去千篇一律,毫无属于自己独有的特色,人家王者荣耀好歹还那么多皮肤呢,所以这一点也请游戏公司多多考虑。
个性化和特色属于玩家们的绝对痛点,能不能来钱快就看游戏公司怎么处理了