升级T的强度?降低Boss等级?

修改于2021/03/011376 浏览综合
个人感觉降低boss等级更现实一些,如同春节挑战里的boss等级较低但仍旧具有挑战性。
关于T的强度————以30级的彩T大魔王举例。
1600血100忍耐,扛这周流亡街224级亡灵巨人,只有两下(第二下就必死)。
预计想扛第3下,起码要提高到2500血左右——然而感觉多抗一下,还不如刺客3连闪好刷。
想要扛4下,那么把30级大魔王提高到3300血左右那么也太夸张了(意味着50级大魔王估计有6000血)前面流亡街肯定就随便过,而且估计也没有太大必要把大魔王突破到50级。
我个人感觉T的强度设计还算合理,只是目前练度低了,要是全50级估计应该有个3000血,能扛4下。(感觉现在30级左右的角色组合都能打到43星,角色强度感觉还算不错吧?)
想吐槽的应该都是针对最后几关3星Boss强度的突飞猛进,200多级血量都翻了一倍。(个人感觉,确实有些困难。不过我猜应该是故意提高了难度,不然就没啥内容玩了。毕竟30级的角色配合打到43星,如果不再升点难度,***角色突破50级就没啥必要了)
那么,削削三星boss等级未尝不可。
仅个人想法,勿喷,欢迎讨论。(本人不是洗白,大家都希望游戏越做越好内容越丰富,只是在关于T这个强度问题上有不同意见而已。)
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