加强技能,流派百花齐放才是取胜之道

2021/3/3205 浏览反馈
奥义,普攻本身没有错,至于削弱多少还要看数值的情况。我知道只要是削弱了某个东西就必然挨喷,因为好多游戏都是如此,尤其是动作类游戏尤为如此,而策划们也是谁强削弱谁就完事了,处理就比较简单粗暴。我不懂程序难道是因为这样处理比其他选择更简单?还有真的应该出一个测试服,让玩家帮你们测试数值,这样非常直观就能得出数据,出了问题也很好解决,还不会得罪玩家,到正式服所有问题都被解决了,多好!我看了其他动作游戏也有体验服,难道你们是出不起服务器吗?我是真的喜欢这游戏!不想一款好游戏还没辉煌就没落。还有我真的不想去玩某地下城的手游,它出还是不出我都不想去玩,我只想混在影3这里了。
最重要的一点,因为这个游戏也没什么pvp相当于单机游戏,所以各职业的流派特色不应该更明显吗?比如炽刃,魔弦,铁公主,他们的差距不应该和其他职业有太多的差距啊,这样你才能让玩家有玩的兴趣啊,才好充钱啊!你们真该开体验服!让更多的玩家来测试各种流派!这样才能少出错,少挨喷。每种流派都很强,让玩家根据自己的喜好选择,这样不好吗?难道就只能削这个削那个?头痛医头脚痛医脚?
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Manjusaka
削弱是唯一解决方案
犹忆虞韶
就是气他削都不会削
犹忆虞韶
明明直接砍腰带就行
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Manjusaka
加强可以,问题是加强到啥地步,和普攻套一个强度吗,那做好以后怪物超级plus的准备吧,大家打着打着,氪金玩家发现把钱充在怪物身上,微氪彻底打不动,职业歧视再次加剧,这就是dnf那个怪物加倍带来的后果,咱可不能走这条路走
毛线
把钱充到怪身上!精辟,充钱越多,怪越强!
秋红葉
我觉得最重要的是流派不够多,玩法单一,最好是有多种玩法让人选择。我其实是喜欢技能流的,有职业特色够帅气
秋红葉
还是应该有体验服或者说测试服
寻茶
不是不想,而是官方做不到而已。。。
零
医头不会,头痛砍脚,一起痛,公平合理[嗒啦啦2_哈哈]
已经到底了
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