瞎谈
2021/03/04202 浏览综合
1、影之刃剧情提的最多的是“局”,可惜官方没能力做局,不然不会触犯众怒。
2、官方提供的玩法太少,后期玩家几乎没事做。
3、社交性为零,官方本人不交朋友,于是就选择忽略这一块?
4、数值设计太拉了,这点毋庸置疑
5、剧情提到的人性,结果原来官方也不是很懂,你要想办法让玩家满足,让其有获得感而不是失去感。你削弱其辛苦获得的装备,在无尽中剥夺其装备心法的耐久,这种方式真是最笨的。
6、几套套装分几个流派,本来如果都能差不多能玩,也算是条条大路通罗马,而你为了利益搞魔宝搞五圣,使得所有玩家最终装备都一个样,区别只在于元宝还没花到位。真是无语,就像是一个大坑,告诉大家,坑我画好了你们都往里跳吧。玩家来玩游戏是来找乐趣的,而不是来给你跳坑的。
送你两字,胡搞