这游戏有些原来的机制不该去掉的
2021/03/06159 浏览反馈
原来的体力机制、连招不重复、15秒爆气和精防反击都不应该去掉的。
1、体力机制是增加游戏难度和趣味性的,起码不会放招,让格斗变得有来有回。
2、连招不重复会让大家去开发更多的技能组合,而不是让人无脑的突刺突刺突刺,关键被打的还动不了。
3、 15秒爆气让不太会打的也有一些反击的机会,而不会毫无游戏体验。
4、精防反击就是高玩和新手的分界线,让高玩的上限更高,你可以看看高段位的录像,都没有防御的,把防御键扣掉也一样打。
5、另外还应该开发低游戏画质,让渣机也有一线生机。
反正原来的弈剑在我心里是神作,格斗有来有回,还有见招拆招。现在感觉就是去掉精华的糟粕,无脑打就是了,用一些重复的脏套路怎么都能赢的。![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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