关于游戏开发新模式模式建议
2021/03/1084 浏览玩家共创
首先普通模式地图可以增加道具
比如
1.中间防一个摆锤,每二十秒摆动一次,被摆锤打中会被击飞,摆锤人可以上去
2.地面中间有洞🕳️,可以不定期满水向空地流,人在水中会被冲走,空中放些移动小平台,以免在流水期间掉下去.
3.两边有地面中间空的,一段时间地板可以倾斜,人会打滑.
4.增加一些空中移动小平台(有平移和垂直移动),小平台分弹跳平台,虚假平台(踩了会空,真实平台,分裂平台.
其次道具模式
比如
1.增大果实(神的苹果之类的)吃到体型增大(容易被打到),伤害增加,更容易击飞对手,但移速降低。
2.同理缩小果实(毒苹果)体型变小,速度增加,攻速增加一点,伤害变低,更难击飞对手。
3.控制手套,让人僵直1秒,不能使用技能,可在原地平A。
4.保护盾,有几秒钟无敌,但可以被击飞但没伤害,但掉下平台可以死掉.
5.恢复药水降低自己的头上百分比(比如降低百分之40)
6.小飞机,让自己获得飞行能力几秒,可以脱离大家乱战,或者在掉下去的时候飞回来(道具模式可以开一个单独一个框,自己选择使不使用道具,点击才使用)
最后测试数据希望到正式服能保存吧,如果不行希望可以给我们这些一直支持内测玩家,一个内测限定皮肤。
希望官方可以采纳