我是真讨厌这游戏的概率

2021/03/11372 浏览反馈
我基本都用蓝黄武器,大多是蓝色,转个属性60,70的概率,但是一旦失败大多就是连续失败,连续失败三次都是正常,按概率学简单算下,三次连续失败不到一成,有时候更多,你若是像分解红蓝宝石固定也就算了,失败了我直接走人也不用纠结,关键不是,也不知道用的什么神仙算法,这来来回回的非常搞人心态。一般来说一个简单的原始种子代入一套公式就能生成接近随机的数据,或者你加入一些条件,让成功和失败分散一些,很简单到位改动就能增强体验。
随机加属性毫无意义,本来概率就更低,加一个负增益的还不如失败,要么直接加上自己需要的属性,要么就还能继续换属性不要锁死,但是目前加属性真的鸡肋
从春节版本也又两个月,该更新点要素了,一个月哪怕更新点收集要素呢,没那么大工作量,从去年八月二十开始,到现在半年多,只有两次像样的更新,一次法师西部版本,一次春节版本。不知道你是放弃了还是怎么了,还是觉得一个元气就够吃了
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