理一下公子的伤害机制

2021/03/13477 浏览攻略
公子造成的伤害类型:
1.普通攻击伤害:平a(弓箭状态,近战状态);断流闪(蓄力命中断流状态敌人或者远程状态下四命公子每隔四秒对断流状态下敌人造成的三次水元素伤害);断流破(击败断流状态下敌人产生的水元素范围伤害)
2.元素战绩(E技能伤害):E技能状态激发伤害;断流斩(近战状态普攻命中断流状态下敌人产生的水元素范围伤害;四命公子近战状态下每隔四秒对断流状态下敌人造成的水元素范围伤害)
3.元素爆发伤害(Q技能伤害):极恶技尽灭闪在远程和近战状态下造成的伤害;断流爆伤害(近战Q命中断流状态下敌人短时间后造成的水元素范围伤害)
另外公子远程近战两种状态下的普攻拥有独立的倍率,普通攻击断雨升级时提升远程普攻、断流闪和断流破的伤害,魔王武装断流升级时提升的是近战普攻、断流斩和状态激发的伤害。所以站场公子升级优先度是E>=Q>>A
关于公子的四星武器,弓藏能够提升远程近战模式下平a、断流闪、断流破的伤害,适合站场平a流的公子。绝弦提升元素战绩和元素爆发伤害,也就是状态激发伤害、断流斩伤害、大招伤害、断流爆伤害,并且副属性元素精通,适合速切核爆公子
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