11号更新后感想

2021/03/13653 浏览综合
本人魔弦,两千氪档位的,更新后体验还是不错的,首先说说普攻奥义的削弱吧。打榜肯定是没得玩了,但无尽和刷图还是能用的!更新前我的普攻套打30层还得小心翼翼费半天时间,更新后我的普攻套打30层甚至更快了,这都得益于无尽怪物属性的削弱。前两天的强攻试炼我也是用普攻打的体验也很不错!(过不去的是得有多手残魔弦这职业没控没位移都能过)
刻印爆率没试(体力都打试炼了),但减少肝度肯定是有的,看论坛有些人抱怨难,恕我直言你有多少伤害就打什么难度,又不是像之前的无尽一样,这难度是可调的,打不过就骂也是给你惯的,真的要直接给你出扫荡你才乐意?
职业平衡嘛,有人欢喜有人愁,但至少排行榜上能够看到更多职业了,而不是清一色的左殇。终于是百花齐开了!
游戏优化还得继续,单就现在我玩的魔弦这职业,有的技能释放出去会造成卡顿,或者说卡帧(比如银屏破和嘈嘈切切)
还有就是桩子的问题,我在想到底是什么让你们保留了这个只有四十多万血的桩子,想来想去估计你们是为了让游戏数值看起来不那么爆炸,所以保留了这个桩子让他吞伤害(我猜的没错吧)[嗒啦啦2_优秀]
心法爆率也正常了,魔保也终于是能抽出来了。白剑的破甲也回来了。自我感觉这游戏确实好起来了。
目前还有几个建议:
1.把厨师小宏固定(我就吃个buff还得sl半天是真的烦)
2.卖菜大妈处添加可用铜币购买的元宝食材
3.小张处添加个商店,可以出售用不着的材料获得相对应的兑换道具,兑换道具可以兑换相同品质或档次的材料。比如进阶防御出售成某种材料,该材料可以用于购买进阶剑谱,在中间抽取一定的手续费让兑换比例变成1比0.8以防止养成过快。反正我看着我170多本进阶防御不知道有啥用。。。。[嗒啦啦2_起了杀心]
4.老张出售的装备去除副本装,添加可用铜币或者元宝打折购买的绿装,传说材料,紫心法等等。这样可以给人一种dnf里黑心商人加百列的感觉[嗒啦啦2_期待]
5.可以在高难度副本里添加个词条修改器让每件装备可修改词条+1,认真的说装备词条这个东西让我感到很烦,而且确实很坑,本身我这人不怎么相信运气这一说。至于后续的话,可以像某游戏一样让高强失败的装备直接没了(我说这话会不会被喷?)
6.落实真实伤害机制,这算是我的私心吧,毕竟魔弦这职业除了真伤真的一无所有,真实伤害会被防御减伤已经是人尽皆知的事了,希望能把真伤机制尽快落实如你游形容的那样
TapTap
PS:目前就想到这么多,时间也不早了,溜了溜了[嗒啦啦2_累]
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