2021/03/19341 浏览综合
第一次通关以后产生了一些建议:
1.最好通关多结局,代汉还是汉室中兴,都根据我们的道路(是否称王称帝)选。
2.兵力和伤害基本不挂钩这点很不合理,500血的吕布一样能砍死一堆人,这就过分了,好歹要设定个半血减攻、残血无能吧,诸葛亮手里没人的时候也只好唱空城计嘛。除了少数几个可以特给个技能残血依旧很猛的(有记录的比如赵云啊甘宁啊这样的)。
3.云南老是被司马徽那个按钮挡住,要不就挪开一点,要么就可以关掉司马徽的小提示,不然我点不了云南,虽然影响不大,但是不舒服啊。
4.一个冷兵器时代的战斗,搞到最后都变成对射了,而且伤害也挺不俗的,玩起来很难受,那些名将近战战损和一些平庸之辈没啥差距,而有射击技能的名将就站在金字塔顶,这样一点也不热血啊,玩一个射击游戏大家都拿狙击枪对狙也就算了,这可是冷兵器对抗游戏啊,而且那个时代弓箭也并不强力啊,骑兵才是王道,到这游戏里面代表骑兵的突击不但跑的慢,反伤也夸张,实在是不敢轻易使用了,挺遗憾。
5.AI守城的时候站位很奇怪,一堆人蹲一起,然后放一俩个在外面送死,要么就是全扎堆在一个城,也不去利用哪个关卡来个“一夫当关万夫莫开”。我知道设计AI是比较困难的,所以希望慢慢改进吧。