十二大特殊兵种的原配能不能起点作用,要不是被觉醒就是被材料,我典藏陈到和典藏陈王平心里很难受😭
2021/03/251366 浏览玩家建议
云了一套十二大兵种改进,诸位过目:
枪兵
青州兵:曹操统领则受统率影响,可翻越山形0-8点有80%概率翻越失败,每次翻越需要5h,翻越成功后士气值为0,翻越指令有3h冷却时间。
大戟士:张颌统领则发动率提高到40%,若执行驻守指令,领地有大戟士,则使成为友方单位并同样执行驻守指令,不可被讨伐,驻守指令取消时大戟士恢复中立状态
白毦兵:陈到统领则基础伤害率提高到130,若执行屯田指令时,屯田领地不可被敌方占领,不可被火攻,若被击退或结束屯田,领地可被重新占领。陈到统领时获得两倍屯田收益,且被白耗兵屯田的领地有20min屯田泠却时间
骑兵
西凉铁骑:马腾统领时则提高会心几率受速度影响,行军时士气值下降最低不低于70
虎豹骑:曹纯统领则额外受武力影响,体力消耗为正常的50%,0-8点体力消耗恢复正常
象兵:蛮族统领时,每多1名蛮族则伤害额外降低10%.部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,被攻占的领地收益值1h内降低为50%
弓兵:武当飞军:王平统领,则对敌军3人施加但伤害率降低66%,若在非空地停留,2h后进入隐身状态,移动后隐身效果失效,0-8点自动进入隐身状态,所有伤害减半。
锦帆军:甘宁统率 则提高友军6%会心,在水上行军时移速提升30%,并且士气值回复提升50%
白马义从:公孙瓒统领则发动率受速度影响,行军速度提高70%
盾兵:
藤甲兵:骨统领则灼烧时损失兵力降低到250%,并且使所处领地着火
陷阵营:高顺统率则治疗率额外受统率影响,当执行驻守指令时加快周围友军伤兵回复。
虎卫军:典韦或许诸统领则自身统率提高50,执行行军指令时与敌军相撞,当敌军兵力为原来的25%时直接使敌军进入重伤