【二战前的阅兵】恭贺曹势,霸权地位.曹军打击1小时,后勤保障24小时.而我们是玩家
修改于2021/03/25720 浏览综合

反末汉兴曹氏
夺回太子立王

强者之风
虎狼之师
将士如归
巅峰时期

游戏:汉末霸业
帖子:战报更改→ 图文战报
楼主:不朽的友谊🇨🇳
版本:V0.9.5.1952
剧本:汉末大乱斗
难度:普通模式
势力:曹操
代号:蓝色统一
时期:曹势
阶段:曹氏→曹家→曹势→曹国→魏国
曹操:阿瞒、吉利、孟德、曹贼、曹老板
时代:巅峰
阶段:开创→平稳→上峰→巅峰→全盛
战争:全面
阶段:战乱→讨伐→主立→全面→顶立
图文战报版本:第五版本

题外话:
关于图文战报版本
是经过不断创新与更改,可能会很乱遭,但让内容丰富、多彩、多样、细节,往后会有隐秘细节算是留给看官们彩蛋。
关于刘备篇
时间可能会很长,整体感觉内容还可以
刘备篇有分布规划明确,共7个帖子,五个战报分别是“绝望、求生、希望、光芒、崛起”还有三个没做分别是“野心、手段、天下”两个时期,战略与政策。还有一个是对策。
让文字表达出,每发布一个都会知道处在什么环境下,其一的细节.
期待“正规版本,图文战报”
属于,规模不改,内容一致
所有内容都会在评论区.
难度叫平均模式,上图片







由于游戏新版本不稳定,如果没有稳定好,那么制作完曹操篇和刘备篇,会用老版本来制作正规图文战报
不多说了嘿嘿……请看下面正题内容.
不断创新帖子,同时规划内容.
拖更家常便饭,充实多样多彩.

曹操篇帖子最终规划:点击蓝色即可查看(√)
( 1 )这个时代让孤变成强者,而孤不会满足,最终目标是”结束战乱”【已发】
关于,曹势新政策、战略、方向、总体。
( 2 )恭贺曹家,霸权地位.曹军打击1小时,后勤保障24小时.而我们是玩家【本帖】
关于,曹势整体战斗力,分享全部家底。
( 3 )第二次全面战争【未做】
由曹势引起
关于,五大势力在一次发起大规模战争.
( 4 )顾大局识大体【未做】
关于,曹势拿下西边地区,选择放弃南下,不走险棋,决定发展一波在出发.
( 5 )顶立战争【未做】
由曹势引起
关于,三大势力又一次发起战争.
( 6 )曹势历年表【未做】
关于,开端、挫败、转折、兴起····统一.

300年一步一步图强.
319年1月开始筹备大规模行动.
323年5月结束第一次全面战争
称为“主立战争”
327年1月曹势宣布迁都巨城“洛阳”
四年半,修养生息,武将达到600多.
这次参加人数200多位将士.
封赏45人各种称号.


“第一猛将”
典韦
“护主左臂”
许诸
“三大兵神”
张辽、吕布、麴义
“五虎上将”
夏侯渊
张郃、高顺
徐晃、文鸯
“五子良将”
邓艾
杜预、曹真
羊祜、曹仁
“四大君王”
袁绍、张角
公孙瓒、司马懿
“八大狼步”
夏侯霸、诸葛尚
张燕、唐彬、郭淮
石鉴、越吉、乐进
“八大虎骑”
吕灵睢、公孙度
曹纯、曹彰、颜良
文丑、臧霸、高览
“八大鹰弓”
轲比能、司马师
郝昭、满宠、陆康
王濬、吕虔、曹性
“元老功臣”
夏侯惇
“元老谋神”
郭嘉

原夏侯惇白马义交出兵符,职位不撤.
第一元老功臣从今天起可隐居.

曹军号称“虎狼之师”共70万大军
精锐兵种
甲装骑兵:20万
强弩:12万
刀盾兵:12万
枪兵:7万
特殊兵种
陷阵营,由典韦:3万
虎豹骑,由曹纯:2.6万
大戟士,由袁绍,张郃:4.4万
白马义,由吕布,公孙瓒:5.3万





人口:1200万
钱财:160万
粮草:600万

327年1月全势最新数据排名
城市

人口

钱粮

武艺

将领

兵力


~老帖子不掉热度,新帖子来自分享~
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舍小局取大谋
顾大局识大体
够狠、够胆、够本
够力、够格、够受

🍃 曹操前后期变化,小伏笔 🍀
😀 爱国、忠心 🌱 志向、枭雄 🤔
😉 为国、幻想 🌲 看透、野心 🤬
🤧 胆量、心怀 🌳 头脑、疑心 😫
🤐 沉稳、口稳 🍃 安稳、心狠 😈
🤕 成就、名誉 🌳 高就、权威 🤒
😋 自信、大气 🌲 气节、底气 😇
😙 果断、惜才 🌱 实用、爱才 😘

📱 小彩蛋 📲
🍏 文字不多,而不精 🍇
🍐 表达不多,而不彩 🍓
🍊 惊讶许多,千千万 🍈
🍉 规整好多,上上分 🍒

不一样游戏,非专业楼主
来感受一下,单机乐趣吧
请娱乐参考,不定时更新
游戏归游戏,生活归生活
不朽的友谊🇨🇳

关于第二次全面战争帖子布局
重视战术,细节描述,图片宏大
重视文笔,隐秘彩蛋,场面足大
重视说词,尊重人物,注意言词
重视伤亡,残酷描述,注意尺度
【 下面可以忽略 】

越来越认可这句话
玩五小时游戏,做十小时帖子.
以前小看文笔书写,现在自己来搞,好家伙,原来这么耗时间,别看这么少字,可处处是精髓,说实话我都想半年出一次,主要太烧脑,有不少启发与创新,没事时候自己看以前作品也有点成就感,看完确实过瘾啊。
下面是,老话燃起,新时代到来.

游戏值不值18块,看你如何理解游戏性质.
我所付出的可能,不如你们理解游戏样子.
我只过上百小时,也是慢慢理解游戏本身.
或许大家早习惯,丰富内容理解游戏闪退.
无论多精彩战略部署
实际会让你无法知道
最终会不会一样部署
而我先出整个计划,后游玩
这就是我的方式.学会换位思考是好事.
兴趣决定要不要付出,唯独热爱才会坚持.
不骄傲、不麻木、不下滑.
绝对精彩、绝对精良、绝对真实.
失败不可怕,害怕失败才是真的败了.
楼主不算有才,只不过常年游玩战略游戏.
帖子不会做可以,可以慢慢积累经验
才能熟练运用.
凡事开头难,不急躁,请继续努力.
更精彩还在往后,好作品需要时间……
感谢看官们观看与支持,有你们才会更精彩...

忘记战争是可耻,喜欢战争是无脑,
想去战场是疯子,希望战争是有病。
战争从来不是儿戏,和平解决不了问题,
那么下一步只能是战争.
珍惜和平,靠强大军力.
弱肉强食定律,没有比这个更符合.
强军是必然,投入大量资源也值,
难道我们想割地赔款,
花费大量资源创造和平?
无论在战场胜利多少次,
战争只会越打越消耗越大,
如果没有充足人力,物力,
只会一点意义会没有,
这场战争最终会大败。
不打没利益最大化战争,
只打有利益最大化战争。
比和平利益远大才是真正胜利.
以上内容,到此为止
老的不忘,新的超越
