个人建议
修改于2021/03/251607 浏览综合
1,增加摩拉掉落量,随着等级的提升,摩拉的需求量很大,特别是天赋。
建议:随着世界等级的体高,摩拉的掉落量提高,而不是打这更高的怪,掉着一样的摩拉。。。(修改一下:有提升但是太少了,二级世界风核480摩拉,八级世界600摩拉。提高量着实让人心疼)
2,优化大地图的体验感,而不是一次性的探索发现,原神有着精美的大地图,却因为收益太低而被放置,变为副本而生的游戏,。
建议:一个版本刷一批宝箱,可以是普通宝箱,但数量要够多。利用风岩印来刺激玩家探索,并更新风岩印兑换商店,可以是摩拉,经验书,天赋书之类的。
3,体力系统,是原神最大的吐槽点,回复速度底罢了,圣物出货量就一个谜,到后期很难有提升。
建议:可以利用岩风印商店,也可以通过大地图材料掉落合成限时体力,在规定时间内不使用会失效,防工作室。
4,开放观光模式,处于这个模式,可以自由畅游提瓦特大陆,没有怪会打你,你也无法对物品造成伤害。最最重要的是大家最喜欢的动物交互模式可以开设这里。
5,增加一些日常小游戏,可以不要奖励,但一定要开设联机。
6将每日签到改到游戏内!!!每次签到都是到米游社去,很烦虽然可以有可无,但是蚊子腿也是肉。
以上就是个人对长期以来游戏体验觉得需要改进的看法了。欢迎大家补充,顺便顶我上去,让酱酱和丘丘人看到。
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