关于猎人加强

2021/03/30312 浏览综合
其实猎人本身没什么好说的,这个游戏本质后面就没有什么职业差异,不过是装备词条的选择不同导致的,想要让猎人突出职业特点方案很多我就说3个不喜勿喷反正怎么样都比策划强
方案一,猎人突出远程输出职业,其实想想各大游戏怎么加强adc大家就心里就有方案了,对猎人主手武器设计,让猎人主手可以装备远程武器,至于装备主手远程武器后有什么效果这些都可以加强或者削弱的点,免得一群人又开始战士法师吵起来。
方案二,最简单的把陷阱和其他远程ad型技能做出来,其实这个游戏物理远程技能缺少,而陷阱这个技能游戏里的完全没体现,伊洛纳2年的发展现在看看还是原地踏步可玩性没有得到发展,充值营销倒是花样不少,某鹅厂花样百出的营销人家也是建立在花样百出的抄改基础上,没人家大厂的命就別得大厂的病。[嗒啦啦2_起了杀心]
方案三,对远程攻击距离加强,猎人是远程攻击职业,攻击距离是核心,如果攻击距离差不多我打的到怪,怪tm也能打我,我还不如玩战士或者法师不是吗?
总结猎人职业特点是什么,突出核心竞争力是什么,玩家可玩性在哪?这些都是重点!伊洛纳策划给老子爬,要玩家想也亏你想得出来!老子玩游戏是来放松的,不是你给我添堵的[嗒啦啦2_起了杀心]
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