策划系列--英雄
2021/04/0659 浏览策划提议
魔物--骷髅法师(死亡,才是开始)
主动 召唤5个小骷髅
技能1每死亡一个单位增加自身5%防御力
技能2增加血量
技能3每5个单位死亡召唤有I个骷髅
魔物--僵尸(我是不会死亡的。)
主动增加自身30%防御力
技能1每有一个己方单位增加3%防御力
技能2增加防御力
技能3每当场上有单位死亡时回复5生%命值
魔物--骨龙(向我臣服吧!蝼蚁)
主动进行幽冥吐息造成大量伤害并位移
技能1被幽冥吐息命中的单位受到魔物伤害增加30%
技能2增加攻击力
技能3每当场上多一个魔物增加10%攻击和防御
魔物--堕天使(我曾相信光明,但它背叛了我)
主动为己方单位回复生命值
技能1对魔物回复效果提升40%
技能2增加血量
技能3对魔物回复血量时额外增加攻击力,非魔物单位则燃烧血量(对应的恢复值)增加双倍攻击力(相对于魔物增加的攻击)