论新能量武器应不应该出现在团队激战

2021/04/09142 浏览创作区
个人认为新武器并不像你们吹的那么牛,刚刚打了一把
TapTap
打人正中还要两枪(爆炸弓一枪)
瞄边边也就3~5枪(和爆炸弓差不多)
新武器去掉了蓄力时间,且射距也比爆炸弓远
但随便一个冲锋枪完全可以在敌人射完一发后将敌人了结,打远程目标也没有那么准确,还不如六倍m4(新出的六倍让用惯六换三的玩家们站起来了🌚),更不如射手狙和单狙,所以新武器并没有那么变态。
但如果对面是一堆的话……
🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚
新武器打准了一枪,直接残血,就算把他反杀的,对面的队友也会把残血的你打掉的,所以!!!!!!!!!!!!!!
有官方没,在下要反馈一下[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
建议:在团队激战(或狙击对决)中击杀敌人可以获得额外回血,给我们这些比较浪的玩家一个归宿吧,一方面在团队激战中,对面人数较多 很容易遇到一v多的局面,可以增加游戏的公平性;另一方面可以增加模式的可玩性
至于回血的数量么……
十~二十都可了
也不要太多
不然又破坏公平性了🌚
TapTap
然后,说一下新武器在团队激战中的技巧
不要特意去打敌人的身体,记住这是一个范围伤的武器,隔距控制一点,伤害也是很高的
尽量可以和小伙伴们一起打,两把多至四把守住敌方复活点附近的阴人地,直接击杀!对面肯定也很无奈,直接把对面心态搞崩🌚
总的来说这枪不适合一v多,而适合多v一!
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