浅谈pvz1代与2代的看法

修改于2021/04/13839 浏览综合
最近总是看到一些云玩家,他们大多都打着“一代童年”“二代毁经典”的旗号,对于pvz2进行恶意评价,并且我也不止一次被他人质疑。更有甚者,会直截了当问我“玩没玩过一代?“是不是tw dog ”等上升到人身攻击层面的问题。
当然,对于他们这种心智不成熟的行为,我选择无视。但我也在思考,pvz1代和2代的区别究竟在哪里。
所以,想了很多,简单谈谈自己的看法
首先证明我有一定实力发表自己的看法,一代我手能控炮阵8级(空炸二十炮,C2八炮),二代很早之前就零黄瓜1098满星。
TapTap
这个是空炸二十炮收官截图。
接下来,我将会从多个角度谈谈自己的一点浅薄认知。
1. 游戏获取渠道不同
一代的普遍传播是以盗版为基础的,在21世纪初,买断制游戏很容易被盗版然后大面积宣传。毕竟在那个家长连给摩尔庄园充10块钱都不能接受的年代,付费游戏的传播受限非常之大。
所以对比当时免费的一代和如今“免费下载,但加入氪金系统”的二代,很多玩家不能够接受“曾经免费的游戏如今可以氪金”的事实,再加上二代部分关卡难度离谱,就导致了很多人的不满情绪。
2. 平衡性不同
这一点必须要吐槽一下2代,特别是中文版pvz2,游戏中植物的平衡性简直可以用一塌糊涂来形容。关卡两极分化,要么吊打僵尸,要么被僵尸吊打,没有二者之间的情况。而一代相对而言的植物平衡性较高,至少每个植物你都可以知道那玩意是干嘛的,有什么独特作用。
3. 用户黏性不同
这一点应该是两个游戏最大的区分之处。
为了方便讨论,我们简化玩家群体为“随便玩玩”和“认真玩游戏”两类
由于pvz1不管是通关难度还是通关时间都远远小于二代,因此对于“随便玩玩”的群体,他们也会在这个游戏中留下自己虐僵尸的好影响,这也就是很多“爷青结”的来源。而对于那些真正热爱游戏的玩家,一代中IZE和无尽都是能够钻研很深的内容,从贴吧的九章阵华录到举办的珍珑比赛,都是一代代pvz玩家对于游戏深度的不断挖掘。
而返观pvz2,首先各种传送带和天空16就给“随便玩玩”群体造成了极大的打击,特别是闪烁的黄瓜提示还有弹出购买小推车界面,都会给玩家一种“你就是逼我氪金”的错觉,而对于“认真玩游戏”的二代老玩家,pvz2显然也不是那么能够让他们满意(具体例子见土豆服务器崩掉以后玩家的反应)
先写这么多吧,以后想起来其他的了再补,总而言之,一代和二代都是pvz系列的发展,都有自己独特的地方,而不能判定好坏。一代重玩法拓展,二代重植物养成,各有所长,毕竟萝卜白菜各有所爱,也希望tw能够真正把2代的游戏做的更好吧
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