【小可的更新解读】思路不跑偏
修改于2021/04/13674 浏览综合
这波更新的,嗯,更了比不更强,长远来看还是操之过急,待我细细说来。
1、狂龙是个什么情况?
很显然,一技能变成所有真伤都增加55%,好吧,全体收益,绝影强度比更新前有巨大提升,丸子波,你懂吧
三技能:大家可以看下说明,是收到真伤增加,意思很明显,就是增加120%的全伤,且这部分伤害是真伤,而并不是大家所说的增加175的真伤伤害。
改版来看,这张卡强度还是很大的,对魔弦,绝影T0,其他职业单卡强度低于万魔,银铃,别问我为什么,拿笔算。
2、邪龙套:因为一些羁绊真的不知道是怎么计算伤害的,比如机甲羁绊,所以衡量起来比较困难,但是感觉无法超过魔套,唐门或剑神的组合,而且惩罚太严重,这里没算,不一定,后面等某些催更大佬测试后,再计算下。
目前成熟的方案是邪龙六代替过去真龙6,再搭配其他散件,这样损失的最多只有120的全伤,而辅心法的一技能收益很容易超过这个值。
目前心法也不是很多数值项的,所以实际羁绊增伤没有那么强,巨佬最后可能还是选择真假龙,或者真十。
3、职业平衡
先说几个问题啊,目前木桩有问题,看木桩没有任何意义。第一个装吃单次伤害,每次攻击有攻击上限,所以火刀无锋不行。
第三个桩问题在哪?防御太低太低,几乎没有,这种情况下没有真伤加持的无锋和火刀被无限放大伤害。
而绝影和魔弦的真伤收益没有体现。
在湮灭5的副本里可以明显感觉到,无锋和火刀并没有绝影和魔弦好用,最主要是安逸,所以我的无锋转了轻语
顺带说一句,我四职业都有,公正的说绝影和轻语目前招式形态最舒服,原来我最钟意的是天剑奥义流的无锋,也是从左刮到右,再刮回来。非常流畅,可惜现在废了。
小葵废是真的废,这个不解释,说魔弦弱的不能理解。
4、说说问题吧,目前更新的方法更像是对玩家的妥协,对呼声很高的东西,都有所回应,不是说回应玩家不对,而是目前感觉运营团队没有一个整体框架来明确哪些能做哪些不能做,对于狂龙卡,目前来说,我其实是希望改文字说明,而不是改实际效果的,虽然算下来也没有很超模,但单卡造成了职业间的不平衡,凭啥同一个花钱的东西收益不同呢。反而不如就是做给魔弦用的,是魔弦bd的组建方式之一,这样其他职业就不用氪了,也挺好。
具体点来说,比如召唤流,目前问题在哪,上限被卡死了,很简单啊,医生卡加一个羁绊卡,召唤物攻击力受角色攻击力加成,10%呗,再加个套装,召唤物吃套装收益,好了,一个成熟的bd组建完成了。
这种卡不会全员买,但是也会有市场,这就是横向累计强度,顺带救了一波圣音。
这才是成熟的出卡方式。
具体可以移步参见【全思路报告】
5、罪体不能冰冻了
很多人很开心,说轻语终于削弱了!!
我真的黑人问号脸
他没法冰冻你,你能冰冻人家嘛?
人家全屏攻击,还有定身
原来还能找机会突进冰冻罪体
现在就是比伤害
你确定要和四星罪体比属性?
你以为是削弱轻语,其实削弱的是玩家…