说说新版本,提议给游戏公司的想法
2021/04/1332 浏览意见整理
额昨晚有事没看见公告,大体看了下,新出的几套装备感觉很拉胯啊,我不知道游戏公司的想法,但是装备都出在针对玩法,说实话是挺脑瘫的决定,我最希望的是可以出强力散件传说,就是属性可以很强力,并且排斥某套套装?这样会不会在提供大量的流派,让玩家可以自己去决策,混搭,或者套装,而不是现在出的这几件乱七八糟,没什么用的装备,其实这种现象应该属于游戏公司资源上的浪费,希望得到游戏公司的重视,另外这种强力散装,完全可以让他附带一个强力词条,摆明了告诉玩家,这个装备这么强力,但是排斥某套套装,你会如何决策,或者直接出一个可以散搭的强力核心散搭装,比如你身上带了几件传说,给你提供独立增伤??并且在初始的一两件是没大提升,但是达到一个超过玩家必须做出考虑的地步,给他一个大提升?这种装备套路难道没有现在的好玩?望游戏公司可以考虑,笔者只是希望这个游戏做的越来越好。
