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泰坦尼克号沉船109周年

2021/04/14170 浏览同人
沉没时间:1912年4月14日23时40分——次日2时20分
为二十世纪初和平年代中最为惨烈的海难
ps:舷窗嫌麻烦没画
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阿芙乐尔截图
阿芙乐尔
摸鱼,shi一样的调子
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求教截图
求教
现在有4900砖石了,推荐买啥船。想打排位[表情_泪目]
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自称老 毛 子也太可爱了截图
自称老 毛 子也太可爱了
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弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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新弔图
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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关于你游自定义比赛观战机制的一点想法截图
关于你游自定义比赛观战机制的一点想法
众所周知,你游自定义比赛一般不约而同地采取双方低级cv开局自杀后幽灵视角观战的方式。但私以为这种观战方式有着许多显而易见的缺点,完全不如保留观战cv去墙角自闭。以下详细列举一下理由。 一.观战效果方面 1.幽灵视角,或者是水面舰艇视角,会受到视野大小的限制。视角在己方A舰船上时,无法看见远处己方B舰船的情况,想要转换必须切换许多次(还有点切换点过头的可能性)。不如cv视野直接从空中俯瞰,不仅不受视
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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海军节登录CG大更新截图
海军节登录CG大更新
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未来开发计划截图
未来开发计划
本文开发计划所提船只名称与获取方式均为暂定内容,实际以游戏上线为准 一、科技线舰艇:重置后的意大利战列舰科技树 原科技树战列舰8.0战列舰利托里奥将被克里斯托弗•哥伦布取代,而利托里奥将被修改部分参数后移出科技树,并具有全新的获取方式 8.0克里斯托弗•哥伦布 在意大利海军一战后被取消建造计划的四艘卡拉乔洛级战列舰中,克里斯托弗•哥伦布号是其余三姐妹里完成度最高的那一艘。在祖龙星的历史中,该舰船在
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