重要通知&Java21W15A 一口吃不成个胖子 基岩版1.16.230.56 洞穴更新!
修改于2021/04/16598 浏览综合
21w04a来啦!!等等为什么是04a?原来这次快照可以让04a之前的快照加载了,但是04a之后的(05a~14a)快照又无法加载了,到底发生了什么呢?
重要通知
Java版的洞穴与山崖更新将要分两部分,第一部分在暑假发布,主要针对生物,物品与方块;第二部分在年末发布,主要针对机制与其它的内容。
部分原因如下:
1.技术性问题的出现
2.新冠疫情的影响
3.mojang员工从不加班
4.为了更好的游戏体验
具体内容emmm可以去mcbbs的新闻咨询与B站的wuguangyao发的视频观看。
顺便一提,两个部分的版本或许会被发布为1.17与1.18。
如果仍想玩新的快照内容,官方发出了一个数据包,可以创建原来的快照,点击下载数据包:https://launcher.mojang.com/v1/objects/643b1f8f7f71c74ffc913e8572f52fd5bca88282/CavesAndCliffsPreview.zip
Java 21W15A

新内容
方块
粗金属块
加入了粗铁块、粗铜块和粗金块。
可由对应的9个粗金属合成获得。
可以被拆解为对应的9个粗金属。
不能被熔炼。
猪灵不会捡起粗金块,也不会与周围挖掘粗金块的玩家敌对。

更改
方块
金矿石、青金石矿石、深层铜矿石和深层青金石矿石
稍微更改了材质。
物品
粗铁、粗铜和粗金
更改了材质。
生物
山羊
现在会对任何移动的生物及盔甲架发起冲撞攻击,将其击退。
苦力怕在被山羊冲撞后不会爆炸。
现在会避免在细雪上行走。
常规
菜单界面
背景更改为紫晶洞。

声音
为使用骨粉加入了新的音效与字幕。
创造模式物品栏
调整了“建筑方块”类别中部分方块的位置。
世界生成
世界高度限制
主世界的可建筑高度暂时恢复至1.16版本的水平。
此项更改使得在21w06a快照发布前创建的世界再次能够被加载。
此项更改使得在21w06a和21w14a之间版本创建的世界无法被加载。
洞穴
现在噪声洞穴、含水层和裂隙不可用了。
现在由地形雕刻器生成的洞穴和峡谷遵循原先21w06a前的生成机制。
矿石分布
除铜矿石外的矿石分布暂时恢复至1.16版本的水平。
铜矿石现在会在主世界Y=0至192的区域自然生成,在Y=96附近最为常见。
深板岩和凝灰岩现在仅在主世界Y=0至16的区域呈团簇状生成。
快照直戳:21w15a
图片来自mcbbs@kaell
相对java版,基岩版就没那么多的变数了,这次就更新的噪声洞穴与蓄水层,不过,或许基岩版只是还在走java版之前的路而已。
基岩版1.16.230.56
新内容
世界生成
洞穴
加入了噪声洞穴,包含“意面洞穴”和“芝士洞穴”。
加入了含水层。
旧的雕刻器洞穴仍会生成,并会与噪声洞穴相互连接。
意面洞穴
一种狭长的洞穴。
生成时使用了噪声生成器。
与地面相交时会生成洞穴入口。
芝士洞穴
生成时使用了噪声生成器。
通常会生成不同大小的洞穴。
与地面相交时会生成洞穴入口。
含水层
噪声洞穴中的水源。
含水层暂时只在主世界Y=31以下的区域自然生成,使得Y=31至63间的噪声洞穴暂时被水充满。
取代了旧的水下洞穴和水下峡谷。
鱼、美西螈和发光鱿鱼会在海洋及河流生物群系下方的含水层中自然生成。
更改
世界生成
洞穴
加入了噪声洞穴的生成机制。
加入了含水层的生成机制。
废弃矿井
现在会在噪声洞穴中生成。
现在桥梁下方离方块较远时会生成锁链来拉起桥梁,或者生成橡木支柱来支撑桥梁。
矿石生成
更改了矿石生成机制以匹配新的世界高度。
游戏内容
游泳
提高了在水下洞穴中游泳的能见度。
更新内容:1.16.230.56