2021/04/16210 浏览交流讨论
关于白起的想法的一个讨论。
因为白起的一技能被动:白起受伤有20%几率释放血之回响。让白起成为一个欧皇手里的大杀器。但是我们这种非酋这么才能让白起每秒转的次数多起来呢?
我之前试过出末世和冰脉护手。攻击对面有反甲的目标。使白起收到多次反伤。来增加触发几率。效果还行。但是没有特别高的加强。
似乎人为增加几率只能这样了。
但是今天看到一件装备。
星泉(图片放下面了)
我们可以通过共享伤害来增加白起受伤次数来增加白起一技能的触发频率。。。
但是这就是最高了吗?
还有一个英雄。云中君。飞起来的云中君普通攻击变成爪击。造成撕裂。每0.25秒就可以对敌人造成一次伤害。再让云中君同志去攻击出了反甲的敌方。这样云中君可以在星泉持续时间内给白起带来每秒至少4次伤害的一个buff
而且云中君普攻也可以被反甲反回去。云中君再出个末世。就更离谱了。敌人自己也会攻击云中君和白起,这样又可以增加白起受伤频率。敌人的范围攻击同时打到两人可以给白起带来两次伤害。
理论上持续时间内白起受伤频率至少是15次往上。15次伤害乘20%几率也是3了。每秒三次一技能的白起直接电风扇开转。欧一点说不定直接一秒转个7-8下。
我目前想到的能配合星泉增加伤害频率的有。云中君,耀(星泉期间不要开大。)
其他的就想不到了。
大家有更好的想法或者理论上可以大幅度增加白起受伤频率的英雄可以一起讨论一下。本帖只讨论那些理论上可行的。实战也能行的话最好不过。我实战一直懒得玩。😺欢迎大家积极讨论。