关于技能的费想到
2021/04/17277 浏览综合
怼到30级,在技能树的构建突然觉得眼熟,哦,想起了乌拉拉。针对不同技能的boss,依靠调整技能树的配置和出手顺序,或打断,或驱散,boss就好过了。然后看了下技能,都是3费。如此少了好多的变化,而且现在主角只有一种职业,会不会这都是后期开发的方向?
千万不要变成乌拉拉那样,不组队就不能玩,放置游戏就是我自己跟自己玩的,组队是什么鬼。扯远了,至少这点上优于乌拉拉,通过抽人物卡的方式提高了单人的游戏乐趣,这样很好。至少像我这样的社交障碍患者玩的很安逸。
画面还是可以,第一眼想到塞尔达(不对,是那个啥来着),哦,原神,哈哈哈。就是画面切换的时候感觉有点卡顿,不是很流畅,不知道后期会不会改进。
暂时想到这些,多一句嘴,掉率是不是太低了,我到现在除了主角,一个ssr都没抽到诶,不过这样也好,ssr来的太快,一切就索然无味了,不是么?