报道第三天继续聊MMORPG

2021/4/20317 浏览综合
[嗒啦啦2_感到鸭力]MMORPG百度百科给出得解释是多人大型在线角色扮演游戏。整体是构建一个新的虚拟世界,所以MMORPG是最受玩家关注的,也是玩家人数最多。那么我从3个方面给大家分析MMORPG游戏的好坏。
1。多人:只的不是这个游戏有多少人气,下载有多少,用户有多少。而是指游戏内活动需要多人组队参与。举个栗子,传统MMORPG游戏只要大家玩过都需要 打副本、组队任务、工会战等等,有很多你自己一个人完成不了的活动,这样会产生什么? 产生社交,构建一个社交体系。一个世界不能大家谁都不说话吧。现在很多游戏为了给玩家良好的游戏体验,弄了自动匹配进去一句话也不说开始打怪。只能说有利有弊。这里就不得不提到原神了。它真的是一款MMORPG游戏么?
2。大型:什么是大型?美术做的贼好,地图做的贼大,会呼吸就是大型么?当然不是,这些都是附加值。又要举个栗子,魔兽世界 MMORPG史上巅峰作品, 世界观完整剧情宏大,12个职业19个种族的设计,继承WAR3的护甲品类被设计新的装备机制。以颜色区分装备品质,造型分辨职业。各种系统(背包系统)(坐骑系统)(交易行系统)沿用至今。对,我承认魔兽世界现在不火热了连怀旧服都一样不火热了,但是这款游戏从封测开始距今将近20年了。所以大型代表着完整各种体系健全,魔兽玩家敢说出我比你们多一个世界,而我忠实的剑网3玩家不敢。
3。角色扮演:在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。这是RPG的定义,我缩减了一段就是后面那段更改或者参与整个剧情。我们虽然在游戏中是一个无关紧要的玩家,可是我们做的很多事或者参与或者听闻很多故事和事件会留在游戏当中,或者自己的记忆当中。虽然现在大家谈论的都是谁谁谁这个游戏第一人、哪个区哪个区大土豪,当然这也是留给我们和游戏记忆的一种。但是曾经不也有很多么?继续举个栗子只能举我玩的时间比较久的,魔兽世界安琪拉开门任务,任务需求量庞大双阵营放下隔阂共同完成,全民参与更有归属感。再比如各大论坛上的故事,永不下线的猎人、王国守卫者、鱼别丢、红色的风剑等等,其他游戏剑网3:天子峰的柳随风,少林大师兄玄悲,三生树下的天地无名等,当然也有很多让大家仇恨鄙视的事件。但是这才是一个新的虚拟世界,真希望有一天所有MMORPG玩家都能说出那句我比你们多好几个世界。
岁数大了跟不上时代了,啰嗦的毛病又犯。希望大家留言写下一个你最爱的游戏世界和其中的小故事,不说了下班了回家打游戏。
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