全新活动玩法建议

2021/04/20244 浏览综合
我建议造梦能出些新的玩法,比如高强度一些的BOSS每天都有挑战次数,BOSS伤害超高,由全区玩家共同挑战,每次挑战结束给少量奖励,挑战成功按排行榜伤害排名给奖励。BOSS存在有时间限制,超过时间限制即挑战失败。出些类似的活动既不费时间肝,又有可玩性,挑战性,最好每次挑战结束都是灵魂奖励缓解玩家的灵魂压力。一举多得[嗒啦啦2_期待]更期待造梦有更多丰富的非肝帝的娱乐性玩法开发
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