关于这个游戏我希望有些改变
2021/04/222135 浏览综合
先说一下 本人纯萌新,江南池子入的坑,欢迎大家讨论,不对的地方轻喷
1.开放手机改绑和修改昵称功能,如果昵称涉及登录名不方便修改那就开放手机改绑,目前游戏的现状可以看得出老人玩腻了想脱坑脱不掉(高练度号想卖贵但不能改绑不敢买),新人想快速入坑入不来(新手起步没有碰到活动简直和蜗牛一样,体验不佳),导致这游戏就像一滩越来越没有活力的池水,新鲜血液流入缓慢,剩下一堆活跃度低的老玩家,老玩家已经不佛系不想氪,新玩家想氪又不敢氪,没收入哪有开发新玩法的动力;
2.修改每周末的厨神大赛机制,我虽然才入坑不到一个月,江南活动的时候看推广进来的,但是前面几个赛事(村,乡,郡什么的记不住了,完全是没有难度的晋级,那这些等级的赛事完全是为了过度么?我觉得不妨增加下各级别赛事的难度和机制,至少不要让我一个才玩二十几天的人连晋三级,比如增加主线任务的门槛,同时增加厨神大赛奖励档次,只设置123名让大部分玩家失去了不断调整菜品冲分的动力,建议可以设置成1-3名,4-20名,20-100名,100-xxx名等奖励机制,提高奖励内容,增加玩家竞争动力,提高游戏活跃度。
3.商店内容过于单一,除了玉啥也不卖,连我都懂这种收集类的游戏不出点皮肤套装什么的么?每个人物升完级搞得那么花枝招展,为什么就不能设计一些热门人物的限定皮肤呢?同时皮肤有厨艺加成或者其他属性。 说到皮肤有反射出另一个问题,玩家之间的交互性实在太差了,也是做出皮肤也没人会买的原因,之前玩过传奇商店和公主链接,大家是可以互相逛,欣赏布局,欣赏人物穿着的,没有玩家交互,哪来的氪金动力。建议餐馆开设布置场景功能,买来的厨具都可以进行风格搭配,更甚者其他玩家还可以到你的餐馆来消费打赏。还有就是实验室,类似于不思议迷宫的科技,商店也可以卖一些科技加速礼包或者提高概率的道具,总之就是太单一卖的。
4.增加包厢功能,正常营业的话大家是想做什么就做什么,包厢的话需要按照正常的菜品组合和客人要求(要川菜、湘菜、杭帮菜)做菜,比如荤素搭配,冷盘,酒水等等做一顿完整的饭菜,客人满意度高可以获得额外玉的打赏,否则做的差就只有少量营业额收入,或者十分糟糕就还要被扣钱,同时增加一些贵客,只能通过做包厢宴席才出。同时设置村口的排行榜,看看谁家的(这里同时希望可以给自己的餐馆取名字功能,想想好歹经营的是一家饭店,居然没有名字。)宴席分数是最高的,增加玩家之间的竞争和互动。同时展示上场厨师的模型。
一个早上暂时就这些吧
总之这游戏能丰富的空间我个人认为还是很大的,为什么这么多年了还是停留在每个月攒玉抽池子的阶段我也不能理解,也可能是因为我玩的太短还没看清吧
最后我也希望团队能越做越好,希望玩的人越来越多,人年纪大了,工作繁忙,只能玩爆炒这样的养生游戏了
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