炽刃改进方法
2021/04/22878 浏览综合
今天趁着有时间和群里大佬讨论了一下关于炽刃的问题和改进方法
1,火龙卷取消后摇会直接取消杀意效果伤害大大降低,导致火龙卷只能放到技能链最后一个减少了技能多样性,这个官方已经说了要改,忘尽快实装。
2,炽刃觉醒技碎断作为受到传武加持的技能本应伤害最高,但根据群内大佬测试,九九单链的情况下碎断比不上紫龙卷,根据分析原因如下
(1),火刀因为有钻心戒的存在需要较长技能链叠加负面效果,但是负面效果是有持续时间的,而碎断的蓄力会让技能本身吃不到一些钻心戒的加成,同理,蓄力过程中连招火焰会减少是真的蠢
解决方案
(1),取消蓄力,传武效果改为直接独立增伤,(但是蓄力作为火刀的特点之一可能不能取消)
(2),减少蓄力时间,让碎断能吃到更多伤害加成,就跟小葵觉醒一样,之前小葵觉醒后半段也是吃不到伤害加成,帧率减少后如今已经可以了,我觉得这个方案可以实施。
2,火龙卷作为炽刃仅有的两个输出技能之一,是一个多段输出的技能,这就导致了暴击率这个属性对火刀极为重要,然而加暴击率的女王套要八件,炽刃要穿会舍弃太多反而得不偿失,解决方案如下。
(1),女王八件套效果改为两件套效果,加成可以削弱,这样对标唐门套。
(2),加强灭法司的追凶靴。
我的想法就在这了,希望官方采纳,职业平衡是一个大工程,但是饭要一口口吃,加强也可以一步步来,我们可以接受慢慢加强,不能接受当官方当鸵鸟,视而不见,当死人。
就这样,诸君,下次再见。
