继续开发一下断罪玩法吧

2021/04/23187 浏览综合
论坛上这么多讨论断罪的,能不能继续扩大断罪玩法的占比?不指望做成其他游戏pve养成,然后平衡参数pvp的玩法,起码把断罪搞成一个系统化的。
把断罪的很多要素再开发一下细节,前边建议过了,技能不要自动连放,一个闪避就吞了,加入ai的立回减少纯参数的难度分级,建议难度4不是被一刀秒,而是适当加强数据但不过份的同时,ai可以加强技能释放逻辑,而不是现在各难度ai表现完全一致,难度4纯粹就是数值高,一个不小心被一个小技能就秒了
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