【橘势稳定】《从前有条街》建筑的修(回)炼(炉)法则

各位街主们周五好,自从上次开发日志之后就没有给大家带来更多的干货,但蓝猫酱一直有留意各位街主在评论区留言的内容。千言万语合成一句话,就是——催上线催上线催上线ヽ(・ω・´メ)

其实没有人能比项目组成员更希望游戏尽快上线啦,但因为我们是个刚成立的团队,没有太多游戏开发经验,在很多时候会显得稚嫩,所以想把游戏继续打磨一下再上线测试|*´Å`)ノ
不过,布偶君和美术哥深知街主们想要知道进度的心情,给本喵发了一大堆开发素材,就差把代码也发过来了。太多干货了,蓝猫酱打算分成几次和大家说ヾ(・ε・`*) 。那么!今天要和大家汇报的就是——建筑的修(回)炼(炉)法则。

Ps:下文中出现的游戏建筑在游戏中均以3d形式呈现,图片不代表最终成果,具体以上线版本为准。
>>>为什么要回炉?<<<
咳咳,大家或许已经有所了解,胖橘工作室的美术哥是一个热爱放飞自我的小火汁,立志于将现代元素融入古代建筑中,以至于经常会因为过大的脑洞遭到友(激)善(烈)建(暴)议(打)。

在我们最开始展现给大家的素材里,有很多不符合古代时代特征的元素。当然这很大一部分原因是因为项目前期大家沟通不到位,在大方向上达成了一致,但在细节上却缺乏讨论o(╥﹏╥)o。所以在反复自查后,项目组开始加班加点地修复之前建筑中出现的时代bug。
>>>具体改了什么?<<<
自查过程中,我们发现了一些之前没有留意到的问题,例如游戏中部分物品、材质对于古代来说有些超前,需要大批整改,下面挑了三个栗子给大家说说我们的建筑修改了什么ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

>>调整:
1. 删除太阳能板、钢盔、卡车等超前元素;
2. 删除玉米;
3. 缩小蔬菜体积。

>>调整:
1. 删除空调外机、塑料垃圾袋元素;
2. 缩小灯笼比例;
3. 自行车改为木制。

>>调整:
房屋删除空调外机、辣椒元素。
好啦,上面就是本期建筑回炉的内容,请大家尽情食用,也期待各位玩家一起讨论,一起参与游戏制作~( ̄▽ ̄)~*
>>>一个感谢声明<<<
感谢所有美术同学的付出,虽然每个建筑修改一小部分,但大批建筑修改原画和模型,也耗费了不少的精(头)力(发),在这里本喵要郑重地说一句:美术哥辛苦了!
最后也要谢谢各位街主霸霸,有你们的热心反馈我们才有信心和热情把游戏打磨好,我们会不留余力地继续开发、调整、优化,争取早日和大家见面。
希望大家持续关注本游戏专区,后续的开发日志还会带来更多游戏玩法内容,说不定看着看着就上线了呢,你说是吧!