我觉得战斗的城市应该加强一下

2021/04/26163 浏览问题反馈
首先城市是保护军队的地方,现在的城市系统不论大小只能呆一支军队,剩下的都挤在城外野地里,这样虽然可以玩但是感觉怪怪的。
其次防御城市应该有主次之分,主城丢了就战败,副城丢了就掉士气。现在是管你什么城,只要有个小角落还有人,这城池就不算丢,听着好像没啥,但仔细看看攻防战中,比如长安地图,我大名鼎鼎的长安城战斗中被占了一点也没事,反而角落里一个叫不出名字的小城不打下来这个长安城就不算丢失,违和不违和啊?刀都捅在心脏上了结果说因为手指头还在动这人就不算死了。
我认为战斗城市要加强,核心城市起码要做成3*3的9格规模这么大,周围一圈是城墙有城防值,中心是市政厅占下来就宣告失败,而满城防值的城市不能一占就空,应该受到攻击被打空以后才能占领。城防值和部队防御相互成就,部队待在有城防值的地方伤害减半,而城防值有部队时挨打也伤害减半,如果空城,城防值可以很快被打空,如果部队待在没有城防值的城里,那么和野战一致。
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