周三更新了,除了氪神器就是抱大腿了

2021/4/26575 浏览策划快来
还有第三种方法,策划你直接出转职吧。
我转成鬼剑操作一下也能靠那一秒无敌抗过去,你让这么多没无敌被动,破了盾伤害也不够打死天狗的中低战各种职业怎么玩?
纯抱大腿吗?死要钱也不能这么个要法吧?
评论14
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
7仔
你以为克神器就能过?现在是伤害能1分钟破风元素盾才能避免秒杀
自由的风
为什么要避重就轻呢
7仔
我不明白你说啥,你伤害够,没神器,一样能破风元素盾,一个人拉走天狗,其他3人破盾这是打法
全部 5 条回复
Zing
TapTap
Zing
有个新招,换成防御左槽降伤害保命,打天狗的三次间隔血量的时候拉慢点打,每次撑5分钟,这样就可以跟卡树一样稳过了,就是这样会打的特别慢🤪
,名字不够长
不错可以搞
當爱已成鳥事
机制都已经那么明朗清楚了,即使全屏秒杀没地方躲又如何呢?队伍只要有两个14万多的,有没有神器伤害够不够破盾都是无所谓的,只要其中一个14万多能独力过三次鸟就行了。两个输出总共七条命,开局不死到鸟,第一次鸟机制两个都死了起来其中一个,到第二波鸟换人起,第三波一样换人起,甚至三个14万的话只会出两次鸟,全屏风也是同理,半点难度都没有只是躺位少了而已,甚至队伍只要有贺隐狂刀王相这种可以抗机制的一样14万就能拖一地,难点只在于熟练度和操作要能做到非必死不白死,这个本熟练度只要高,只不过是个打的久一点的白图而已
Zing
操作要求一下子高了不少,而且时间也太久了,单人轮流打不是得打个半小时以上?
當爱已成鳥事
那么办法呀,谁叫咱穷😂,能自强过就行了,高难度也是乐趣之一,轮流打三个14万差不多20分钟之内就够了毕竟前面一万条血是三个人一起打的,这个本很吃熟练度,还有奶的刷新水平,我现在14.8带奶自己打25分钟一定能打完。
只是这么整基本上野队不可能打得过了,都需要找靠谱队友
自由的风
这里回复避重就轻的问题,略长
现在的主要问题,或者说矛盾,是在机制下,有盾,无敌,抗秒杀(统一称强免伤)职业副本能力领先于其他职业。为什么张口闭口谈伤害。
如果非要说伤害,现在有三个伤害明显的档次,一个是打造超版本,副本靠伤害直接灌死,一个是打造落后版本,要过本只能纯躺,如果只在这两种情况下去谈强免伤,那也看起来就很正常,因为一个用不到强免伤作用,一个即使有了强免伤也没用。
但是为什么偏偏忽略那些中小氪及肝,伤害追着新版本的打造档次?副本在这类玩家面前,是薛定谔的副本,是旅途舰长的副本,他们当前处于能通关,但又没有完全通关的状态,这时候有没有强免伤,副本能力的差距不是很明显?问题明明出现在这里,偏偏用问题不存在的地方来模糊化问题,不是避重就轻?
自由的风
这两天回复了几个人,我自己的感受是回复得有些恶毒,但他们配得上这样恶毒的话。
职业问题,偏偏跑到了氪金上去研究。
还有一个我嘲讽了,结果人家压根看不懂,只会说你小学生,只会让你好好看看他说了什么,毕竟人家觉得他说得很有道理。但他说的有没有道理又关其他人什么事,他使用魔法时,理所当然,别人也用淡化,转移的魔法时,他竟觉得弱智,究竟谁才是小丑。
淡化问题,转移矛盾,衍变成了问题不是大问题,矛盾不是主要矛盾,最后就成了不了了之。这不就是典型三大类?自己立场理中客,事不关己和事佬,另有目的蠢即坏。不知道避重就轻这位属于哪一类。
如果觉醒减伤算一类防御机制,那策划70版本"呕心沥血"做出的狂刀贺隐王相鬼剑防御机制,就是远超觉醒减伤的另一类防御机制,因为策划造了贵物,让某个范围内的玩家,打本处于天上地下的不同境遇,问题出在这,看到了,解决了,那就圆满了。为什么假装不存在,假装看不见,假装大不了?
当然,论坛大佬们的解决问题的思路,最后都会跑到钱上去,毕竟钱在游戏里还是万能的存在。不过这样一来,从侍魂版块开版至今,所有的一切讨论,都是滑稽无用没建设性的牢骚罢了,毕竟他们想要的解决结果,只需别人告诉他一句,带资进游戏。
已经到底了
3
1
14