自动战斗之———————ai编辑
修改于2021/04/28450 浏览攻略
自动战斗的时候是不是经常被气到吐血呢,是不是经常辅助角色把输出的技能点吃了呢,是不是经常技能在手却无故跳过回合呢?
经过这几天我在傀儡注入(竞技场)被大佬锤爆所换来的重要情报,其实自动战斗也能变得聪明起来,这就关系到ai编辑了。

选择进攻对象后在敌方阵容下面有ai编辑和模块

其中模块里面智能ai是必选的,其他技能按照自己的阵容搭配编辑,比如急冻枪效果挺不错的,几乎什么阵容都可以用,妥妥的万金油
重点来了(敲黑板)!!!!!

ai编辑决定了自动战斗时你的角色该怎么打
无论是进攻阵容还是防守阵容 可以决定哪个角色先动,先用技能还是先用普攻,先用通用技能还是角色技能,先用一技能还是二技能………… 前提是战斗时要抽到这个技能才会生效。
1.出手顺序 先攻,次阵,中坚,补位就分别是第一到四的出手顺序,这个出手顺序是按照编队阵容顺序决定的,可手动调节。
2.通用技能/角色技能 这就是那个角色优先和通用优先的字面意思喽。但是注意在进行通用卡编辑时必须要先在模板里把要用的技能选了,不然是没有技能可以编辑滴。
3.技能使用顺序 按照已经编辑好的顺序释放技能或者普攻。

但是偶尔也会遇到自动战斗的表现没有如自己想象的那样进行,这是因为无论你想要角色释放什么技能都必须满足释放条件。有时是因为距离不够,有时是因为没有释放对象,有时是因为没技能点了。这种时候不要方张,给寄几倒一杯热茶,慢慢看到底是哪里出问题了,改一下ai编辑去揍他丫的。
